Ich entwickle ein 2D HTML-Browsergame mit Phaser, JavaScript und WebGL für dich

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Über diesen Service

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<p suchst du einen erfahrenen HTML5-Spielentwickler, der deine Spielidee zum Leben erweckt? Du bist hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochleistungsfähigen, plattformübergreifenden HTML5-Spielen mit Phaser 3 & 2, JavaScript und TypeScript, liefere sauberen, skalierbaren Code und fesselndes Gameplay jedes Mal.


Was ich anbiete:

Von schnellen Arcade-Spielen und kniffligen Puzzlespielen bis hin zu immersiven physikbasierten Spielen und interaktiven Bildungsspielen entwickle ich browserbasierte Spiele, die auf Desktop und Mobilgerät einwandfrei laufen.


Meine technische Expertise:

  • Game Frameworks: Phaser 3 & 2, Pixi.js, Matter.js, Three.js
  • Sprachen & Frontend: TypeScript, JavaScript, HTML5, CSS3, React.js
  • Backend & Datenbank: MySQL, Firebase
  • Weitere Tools: Unity, C#


Warum Kunden mich wählen:

  • Pünktliche Lieferung: Termine werden immer eingehalten
  • Sauberer, gut strukturierter Code: leicht zu warten und zu erweitern
  • Rund um die Uhr verfügbar: schnelle Antworten und zuverlässige Kommunikation
  • Jahre praktische Erfahrung: im Design und Versand echter Spiele


Wichtig: Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das bestmögliche Ergebnis erzielen können.


Lass uns gemeinsam etwas Großartiges bauen!

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Mitafley

Your Game Idea Deserves More Than a Template

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Arabisch, Portugiesisch
Got a game idea stuck in your head? I bring it to life. I'm Mitafley a 2D game dev generalist who handles the full build, from mechanics to pixel polish. Whether it's a platformer, RPG, puzzle game, or mobile arcade title, i got you covered. What I do: 2D games, sprite animation, tilemap design, UI/UX for games, game logic & scripting, rapid prototyping. No fluff. No ghosting. Just clean code, smooth gameplay, and fast delivery. Let's build something players actually wanna play.

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