Ich werde game-ready 3D-Requisiten und Waffen für Spiele erstellen

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misterf1sh
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Iscra
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Über diesen Service

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Game Ready 3D-Requisiten, Waffen & Hard Surface Assets


Hallo!


Ich erstelle hochwertige game-ready 3D-Requisiten, Waffen und Hard Surface Assets für die moderne Spieleentwicklung.


Meine Modelle sind optimiert für Unreal Engine, Unity und andere Echtzeit-Engines, mit Fokus auf saubere Topologie, effiziente UVs, richtiges Baking und hochwertige PBR-Texturen.


Tools, die ich verwende:

  • Blender
  • ZBrush
  • Substance 3D Painter


Was du bekommst:

  • Game-ready 3D-Modell
  • Saubere Topologie
  • Optimiertes Low-Poly-Mesh
  • Richtige UV-Map
  • PBR-Texturen (falls erforderlich)
  • FBX / OBJ / BLEND Dateien


Was ich erstellen kann:

  • Game-Requisiten
  • Hard Surface Modelle
  • Waffen
  • Mechanische Assets
  • Low-Poly-Game-Assets


Vor der Bestellung:

  1. Bitte sende Referenzbilder oder Konzeptkunst, falls du welche hast.
  2. Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, damit wir dein Projekt besprechen können.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Iscra

3D Game Artist Hard Surface Props and Weapons

  • AusPolen
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch, Polnisch
I create game-ready props, weapons and hard surface assets for modern game development 🛠 Tools: Blender • ZBrush • Substance 3D Painter 🎮 Engines: Unreal Engine • Unity I focus on clean topology, efficient UVs, optimized geometry, and high-quality PBR texturing, ensuring assets are ready for real-time use in games. 💬 Simple deal: You get quality work I get paid. ¯\_(ツ)_/¯

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