Ich werde isometrische Pixel-Art-Tilesets, Tilemaps, Umgebungsdesigns und Spielelemente erstellen

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Über diesen Service

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Platzhalter-Umgebungen, sich wiederholende Karten, nicht passende Tiles und unfertige Assets können ein großartiges Spiel unvollständig wirken lassen.


Ich erstelle maßgeschneiderte Pixel-Art-Tilesets, Tilemaps, Umgebungsdesigns, Hintergründe und Spielelemente für Indie-Entwickler, die eine zusammenhängende, spielbereite Welt brauchen.


Egal, ob du eine isometrische Umgebung, Top-Down-RPG-Tileset, Plattformer-Umgebung, RPG Maker-Assets, Terrain, Gebäude, Props oder eine komplette Pixel-Umgebung brauchst – ich erstelle modulare Kunstwerke, die in deinem Spiel nahtlos zusammenarbeiten.


Mein Service umfasst:


  • Pixel-Art-Tilesets und Tilemaps
  • Isometrische und Top-Down-Umgebungen
  • Plattformer-Terrain und -Umgebungen
  • Boden, Wände, Kanten und Plattformen
  • Gebäude, Props und Dekorationen
  • Pixel-Hintergründe und Szenerien
  • RPG- und 2D-Spiele-Assets


Ich arbeite anhand von Konzepten, Skizzen, Referenzen, bestehender Kunst oder technischen Spezifikationen und halte dabei einen konsistenten Pixelstil, Farbpalette und visuelle Richtung ein.


Egal, ob du Platzhalterkunst ersetzt, einen Prototyp baust, eine Steam-Demo vorbereitest oder deine Spielwelt erweiterst – ich erstelle zusammenhängende Pixel-Umgebungen, die bereit für dein Projekt sind.


Sende mir dein Spielkonzept und deine Anforderungen, und wir bauen deine Welt gemeinsam.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mist

Pixel Game Artist! Sprites, Animation and Game Assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch
Every successful pixel game starts with more than great gameplay—it needs artwork that feels cohesive, polished, and memorable. I specialize in creating production-ready pixel art for indie developers, game studios, and hobby creators. From animated sprite sheets and character designs to environment tilesets, UI elements, icons, and visual effects, I build assets designed for real game development. Whether you're replacing placeholder graphics, creating your first prototype, preparing a Steam demo, or polishing your final release

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