Ich baue eine selbst gehostete Spiel-Analytics-Pipeline auf, die du vollständig besitzt

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Data Engineer und Analytics Engineer

Ich bin Data Engineer / Analytics Engineer mit umfangreicher Erfahrung im Aufbau von Analytics-Systemen, ETL / ELT-Pipelines, Data Warehouses, BI-Reporting für Produkt-, Marketing- und Spiel-Analytics...
Über diesen Service

Steigen deine Analytics-Kosten mit jedem neuen Spieler, während deine Rohdaten immer noch in einer Plattform verschlossen sind, die du nicht kontrollierst?


Ich baue eine selbst gehostete Game-Analytics-Pipeline auf Infrastruktur, die dir gehört. Keine Abonnements, keine Gebühren pro Event, kein Vendor Lock-in. Deine Daten bleiben exportierbar und gehören vollständig dir.


Was du bekommst:


- Event-Collector-API mit sicherer API-Key-Authentifizierung

- NATS JetStream Pufferung für zuverlässige Event-Zustellung

- Rohdaten als portable Parquet-Dateien in deinem eigenen SeaweedFS S3-Speicher

- ClickHouse OLAP-Datenbank mit geplanten Ladeprozessen

- Saubere analytics.events-Tabelle, bereit zum Abfragen

- MCP-Server, damit AI-Agenten deine Daten in einfacher Sprache abfragen können

- Metabase OSS Version für deine Dashboards

- Event-Schema-Design und mehrere Producer konfiguriert


Alles läuft in Docker auf deinen eigenen VMs.


Am besten geeignet für Mobile- und Browser-Game-Studios sowie Backend-Services, die echte Kontrolle über ihre Analytics wollen.


Wähle ein Paket unten: nur Rohdatenaufnahme, vollständige ClickHouse-Analytics oder eine komplett für dich eingerichtete Lösung mit BI-Tool und MCP. Auf Anfrage ist auch eine BigQuery-Abfrageebene statt ClickHouse verfügbar.


  • Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir Umfang und Passgenauigkeit klären können.

Zielplattform:

Google BigQuery

Google Cloud Storage

Tools und Plattformen:

Andere