Ich erstelle Roblox-Kampf-, Inventar- und UI-Systeme in Luau

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mirko_carraro
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CallMeBruhFor
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Über diesen Service

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Ich entwickle mit Luau individuelle Gameplay-Systeme und Skriptmechaniken für Roblox und lege dabei Wert auf sauberen, funktionalen und leicht integrierbaren Code. Mein Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung der Kernsysteme, die ein Spiel erst vollständig machen, wie Kampfmechaniken, Inventarsysteme, Benutzeroberflächenlogik, Fortschrittssysteme und weitere Gameplay-Features.

Ziel ist es nicht nur, Skripte zu liefern, sondern Systeme zu entwickeln, die innerhalb Ihrer Spielstruktur tatsächlich funktionieren, ohne unnötige Komplexität oder unübersichtlichen Code.

Ich nehme keine vagen Anfragen oder Aufträge für komplette Spiele an. Stattdessen arbeite ich an klar definierten Systemen, die Sie für Ihr Projekt benötigen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Ihre Idee umsetzbar ist, können Sie sie mir gerne vorab erläutern. Ich werde Ihnen dann vor der Auftragserteilung Feedback geben.

Ich arbeite ausschließlich über Fiverr und nutze keine externen Links, Plattformen oder externe Kommunikationswege. Aus Sicherheits- und Transparenzgründen findet alles innerhalb von Fiverr statt.

Um zusammenzuarbeiten, beschreiben Sie das benötigte System detailliert, ich bestätige die Machbarkeit und die Funktionsweise, und anschließend erteilen Sie die Bestellung. Danach liefere ich getestete und funktionierende Skripte und unterstütze Sie bei deren Integration in Ihr Spiel .

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CallMeBruhFor

Coding

  • AusItalien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch, Französisch
Hello I am Mirko and I have been developing in Roblox for over three years, with my experience ranging from coding to 3D modeling to the creation of full games on the platform. I love coding and it is my dream to make it my job one day.

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