Ich repariere oder rigge VRChat-Avatar, vroid, weight paint, blendshape, toggles, vrm nsfw

M
mirazgrphics
M
mirazgrphics
Miraz Gra
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du die Bestellung aufgibst


Mein Name ist Miraz, ich habe 3 Jahre Erfahrung im 3D-Charaktermodellieren und Rigging für VTuber, Vroid-Modelle, VRChat und Spiele. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Modelle im Anime-Stil oder einem anderen gewünschten Stil!


  1. Was ich machen kann: Individuelle VRChat-Avatare
  2. VRChat-Humanoid-Charaktere
  3. Voll riggte 3D-Charaktermodelle
  4. Unity-kompatible VRChat-Avatare
  5. Furry / Fursona-Avatare
  6. Anime- & stilisierte Charaktere
  7. Realistische & semi-realistische Avatare
  8. Fantasy- & Sci-Fi-Charaktere
  9. VTuber / VRM-kompatible Avatare


Ich entwerfe auch individuelle Accessoires, Requisiten und Kleidung und liefere animationsbereite Avatare mit posebereiten Charakteren, Full-Body IK, dynamischen Knochen, Emotes, Gesten, VRChat-Tanzloops, physikgesteuerter Animation und benutzerdefinierten Toggle-Animationen.


Egal, ob du ein VTuber, Furry-Creator oder VRChat-Gamer bist – ich modellieren, rigge und liefere einen Avatar, der deinen Stil und deine Persönlichkeit perfekt widerspiegelt


Verwendete Tools:

  • Blender
  • Unity
  • VRM Plugin / UniVRM
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Miraz Gra kennen

Miraz Gra

3D Character Artist, Modeler, Rigger And Animator

5,0(2)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Letzte Lieferung7 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I’m a 3D character artist specializing in character modeling, sculpting, texturing, rigging and animation. I create realistic and stylized characters for games, animation, film and virtual experiences. I work with Blender, ZBrush, Unreal Engine, MetaHuman, Character Creator 4/5 and iClone. My focus is clean topology, quality details, proper deformation and production ready results. Whether you need a character from scratch or an existing model prepared for animation, I’m ready to help.

Automatische Übersetzung