Ich werde 3d Metahuman Rigging stilisierte realistische Spielcharakter-Rigging erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach AAA-Qualität bei 3d-Charakteren, die in Spielen, Animationen oder im Metaverse hervorstechen?
Bringe deinen 3D-Charakter mit professionellem Rigging und Animation zum Leben! Ich spezialisiere mich auf flüssige, realistische und spielbereite Animationen für deinen Charakter mit Blender, Unreal Engine, Unity und MetaHuman.
Was ich erstellen kann:
- Metahuman Kleidung
- Maßgeschneiderte Outfits
- Charakter-Accessoires
- Rüstung und Ausrüstung
- Moderne und legere Kleidung
- Fantasy- und Sci-Fi-Kostüme
- Spielbereite Assets
- Unreal Engine kompatible Assets
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?
- Fokus auf Qualität UND Funktionalität
- Modelle, die in echten Spiel-Engines funktionieren
- Extremes Augenmerk auf Realismus, Beleuchtung und feine Details
- Klare Kommunikation & reibungslose Lieferung
Dateien verfügbar:
- FBX
- OBJ
- Blend
- Unreal Engine kompatible Formate
Schreib mir gern, lass uns erstaunliche Metahuman-Outfits kreieren, die deine Charaktere hervorheben.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne miracle kennen
3d rigging, jewelry sketch
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Italienisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Referenzmaterialien muss ich bereitstellen, um zu starten?
Bitte liefere Konzeptkunst, Charakterblätter (Vorder- und Seitenansicht) oder klare Referenzbilder. Falls du diese nicht hast, hilft eine detaillierte schriftliche Beschreibung der Persönlichkeit, des Stils und der Kleidung des Charakters dabei, deine Vision zum Leben zu erwecken.
Kannst du Charaktere für Facial Animation und Motion Capture riggen?
Ja! Ich erstelle fortgeschrittene Körper- und Gesichtsrigs. Mein Premium-Paket beinhaltet eine vollständige Gesichtseinrichtung mit Blendshapes, die zu 100 % mit Apple ARKit (Live Link Face) kompatibel sind für Echtzeit-Motion-Capture und Lip-Syncing.
Wird der 3D-Charakter für meine spezielle Spiel-Engine optimiert?
Absolut. Jedes Modell verfügt über eine saubere Topologie, optimierte Polygonzahlen und effizientes UV-Mapping. Ich sorge für volle Kompatibilität mit Unreal Engine 5 (einschließlich MetaHuman-Integration) und Unity, je nach Projektanforderungen.

