Ich werde 3D-druckbare Modelle, Prototypen und Figuren erstellen

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T Hayat
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Über diesen Service

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Hallo, wenn du dir jemals ein Objekt, ein Teil oder ein Kunstwerk vorgestellt hast und dir gewünscht hast, es in deinen Händen zu halten, bist du hier genau richtig.

Ich bin T Hayat, ein 3D-Modelleur, der druckfertige Modelle entwirft, die beim ersten Druck wirklich gut funktionieren. Mein kleines Team und ich kümmern uns um jede Schicht genauso wie du um deine Idee. Ein Modell, das auf dem Bildschirm großartig aussieht, aber beim Druck versagt, ist nutzlos, deshalb ist alles, was ich mache, auf echtes Drucken ausgelegt.

Was wir erstellen:

  • Maßgeschneiderte Figuren, Büsten und Sammlerstücke
  • Funktionale Teile, Ersatzstücke, Halterungen und Gehäuse
  • Prototypen und Produktkonzeptmodelle
  • Cosplay-Requisiten, Miniaturen, Schlüsselanhänger und Geschenke
  • Modelle basierend auf deinem Skizzen, Foto, Referenzbild oder Maßen

Jedes Modell beinhaltet:

  • Wandstärken- und Toleranzprüfungen
  • Wasserdichte ( manifold) Mesh, keine Slicing-Fehler
  • Orientierung und supportfreundliches Design
  • Saubere STL-Dateien, die mit Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Chitubox und mehr kompatibel sind

Warum mit uns arbeiten:

  • Wir behandeln deine Idee wie unsere eigene, jedes Detail zählt
  • Schnelle, klare, ehrliche Kommunikation ohne Verzögerungen und Missverständnisse
  • Überarbeitungen bis das Modell perfekt ist, sowie Druckberatung, falls du sie brauchst

Schreib mir zuerst mit deiner Idee

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne T Hayat kennen

T Hayat

3D Artist for Animation and 3D Printing

  • AusPakistan
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm a 3D artist who turns ideas into models and animations you can see, and hold. I specialize in custom 3D printable models and 3D character and product animation. With years of experience in Blender, Maya and ZBrush, I focus on clean topology, accurate proportions and print-ready files that work the first time. Whether you need a figurine, a functional part, a prototype or a short animated video, I'll guide you from concept to final delivery. Fast replies, clear communication and revisions until you're happy. Message me with your idea and let's build it.

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