Ich rigge und animiere deinen 2D-Spielcharakter in Spine Pro

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Mine builder
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Über diesen Service

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Hast du einen 2D-Charakter, der ein sauberes, flexibles Rig für Animationen braucht?


Ich erstelle ein professionelles Spine 2D-Charakter-Rig, das deinem Charakter flüssige Bewegungen verleiht und ihn für Game-Animationen bereit macht.


Ich kann anbieten:


  • Spine 2D Knochen-Setup
  • Charakter-Rigging
  • Skinning und Gewichtung
  • IK-Steuerungen
  • Mesh-Deformation
  • Gesichtskontrollen
  • Augen- und Mundkontrollen
  • Mehrere Charakterteile und Skins
  • Game-ready Spine-Dateien
  • Unity-kompatible Exporte


Dieser Service ist ideal für Indie-Spiele, RPGs, Mobile Games, Plattformspiele, Unity-Projekte und andere 2D-Spielprojekte.


Ich arbeite mit Charakteren, Kreaturen, NPCs, Helden, Maskottchen und anderen 2D-Spielassets.


Du kannst mir dein geschichtetes PSD, PNG-Artwork oder ein bestehendes Spine-Projekt schicken. Für beste Ergebnisse sind getrennte Charakterteile empfehlenswert.


Mein Ziel ist es, ein sauberes und organisiertes Rig zu erstellen, das leicht zu animieren ist und für deine Spielpipeline geeignet ist.


Für komplexe Charaktere, mehrere Skins, fortgeschrittene Gesichtssysteme oder große Projekte bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich das Artwork prüfen und den Umfang bestätigen kann.


Sende mir dein Charakter-Artwork und deine Anforderungen, und ich verwandle es in ein professionelles Spine 2D-Rig, das bereit für die Animation ist.


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Custom Minecraft Builds, Maps Server Spawns

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Polnisch
I help Minecraft players, server owners, and content creators turn ideas into detailed and functional Minecraft builds. I specialize in custom Minecraft builds, server spawns, houses, castles, villages, hubs, adventure maps, and themed environments for Java and Bedrock Edition. Whether you need a survival base, RPG environment, medieval castle, modern city, fantasy village, PvP area, server lobby, or a custom map built from your reference, I focus on making the result match your vision while keeping the world practical and visually appealing.

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