Ich entwerfe einen stilisierten Spielcharakter mit KI-Kunstrichtung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein Spiele-Künstler der mit KI arbeitet, nicht umgekehrt.
Ich entwerfe originelle stilisierte Charaktere und Maskottchen für Casual- und Mobile-Games: konsistent, ausdrucksstark und bereit, direkt in dein Projekt integriert zu werden. Mit einem Hintergrund in Charakterdesign, VFX und Mobile-Game-Marketing leite ich KI wie eine echte Produktionspipeline mit Referenzbindung für Konsistenz, die dann vor der Lieferung an Anatomie, Silhouette und Farbe verfeinert wird.
Die meisten KI-Kunstwerke sehen nach KI-Kunst aus. Meine nicht, weil jeder Charakter mit Absicht gebaut ist: eine klare Silhouette, ein lesbares Ausdruckssystem und saubere Sheets, von denen dein Team tatsächlich arbeiten kann.
WAS DU BEKOMMEN KANNST
- Originaler Charakter- oder Maskottchen-Entwurf
- Expressionsheets (Gewinnen / Verlieren / Idle und mehr)
- Pose & Dreh- und Angelpunkt Sheets
- Farb- / Hautvarianten
- Layered PSD + transparente PNG-Quelldateien
Bitte beachte: Ich liefere 2D spielbereite Kunst im polierten 3D-Look-Stil, keine 3D-Modell-Dateien.
Bin ich unsicher, welches Paket passt? Schreib mir zuerst und ich sage dir direkt, ob KI überhaupt das richtige Werkzeug für dein Projekt ist.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Generative AI Engineer
- AusTürkei
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Ist das KI-generierte Kunst?
Ja — ich nutze eine professionelle KI-Pipeline für die Generierung, anschließend korrigiere ich Anatomie, Silhouette und Farbe manuell. Das Ergebnis ist gesteuert und verfeinert, kein rohes One-Click-Output. Du erhältst konsistente, produktionsbereite Kunstwerke viel schneller als bei einem vollständig manuellen Workflow.
Lieferst du 3D-Modelldateien?
Nein. Ich liefere 2D-Kunst mit einem polierten, 3D-gerenderten Look (PNG + layered PSD). Wenn du ein riggtes 3D-Modell, OBJ oder FBX brauchst, ist das hier nicht das richtige Gig — aber schreib mir und ich gebe dir die richtige Richtung.
Wem gehören die Rechte am Charakter?
Du hast das. Kommerzielle Nutzung ist ab dem Standard-Paket inklusive (und als Add-on beim Basic erhältlich), sodass du den Charakter in deinem Spiel, in Anzeigen und Marketing verwenden kannst.
Kannst du meinen Charakter über Posen und Ausdrücke hinweg konsistent halten?
Ja — Konsistenz ist das Herzstück meiner Arbeitsweise. Ich sperre den Charakter an eine Referenz, damit er bei jeder Pose, jedem Ausdruck und jeder Farbvariante auf dem Modell bleibt.

