Ich entwerfe einen stilisierten Spielcharakter mit KI-Kunstrichtung

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Über diesen Service

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Ich bin ein Spiele-Künstler der mit KI arbeitet, nicht umgekehrt.

Ich entwerfe originelle stilisierte Charaktere und Maskottchen für Casual- und Mobile-Games: konsistent, ausdrucksstark und bereit, direkt in dein Projekt integriert zu werden. Mit einem Hintergrund in Charakterdesign, VFX und Mobile-Game-Marketing leite ich KI wie eine echte Produktionspipeline mit Referenzbindung für Konsistenz, die dann vor der Lieferung an Anatomie, Silhouette und Farbe verfeinert wird.

Die meisten KI-Kunstwerke sehen nach KI-Kunst aus. Meine nicht, weil jeder Charakter mit Absicht gebaut ist: eine klare Silhouette, ein lesbares Ausdruckssystem und saubere Sheets, von denen dein Team tatsächlich arbeiten kann.

WAS DU BEKOMMEN KANNST

  • Originaler Charakter- oder Maskottchen-Entwurf
  • Expressionsheets (Gewinnen / Verlieren / Idle und mehr)
  • Pose & Dreh- und Angelpunkt Sheets
  • Farb- / Hautvarianten
  • Layered PSD + transparente PNG-Quelldateien

Bitte beachte: Ich liefere 2D spielbereite Kunst im polierten 3D-Look-Stil, keine 3D-Modell-Dateien.

Bin ich unsicher, welches Paket passt? Schreib mir zuerst und ich sage dir direkt, ob KI überhaupt das richtige Werkzeug für dein Projekt ist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mindesk

Generative AI Engineer

  • AusTürkei
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm a game artist who works with AI — not the other way around. With a background in character design, VFX and mobile game marketing, I use tools like ComfyUI, Flux, GPT Image and Nano Banana to produce game-ready visuals: consistent characters, clean sprite sheets, UI assets and ad creatives that match your existing style guide. Most AI art looks like AI art. Mine doesn't, because I direct it like a real production pipeline — reference-driven, iterated, and hand-corrected where it matters. Tell me what you're building and I'll tell you honestly whether AI is the right tool for it.

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