Ich erstelle maßgeschneiderte Roblox UGC Bundles, Items und Accessoires

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LENY BENALD
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Über diesen Service

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Roblox UGC Bundle | UGC Bundle | Dynamischer Kopf | Wearables | Wearables


Suchst du Roblox UGC, das wirklich im Katalog gehört und nicht nur eine neu gestaltete Vorlage ist?


Du bist hier genau richtig.

Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf Roblox UGC: Hüte, Haare, dynamische Köpfe, Schichtkleidung und komplette Avatar-Bundles, die nach den Standards des Roblox-Katalogs von Grund auf gebaut sind. Jedes Stück wird in Roblox Studio modelliert, texturiert und auf Rig getestet, bevor es bei dir ankommt – kein Rätselraten, ob es tatsächlich veröffentlicht wird.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneiderte modellierte Roblox UGC-Items (Hüte, Haare, Accessoires, dynamische Köpfe)
  • Komplette Avatar-Bundles, die als zusammenhängendes Set gestaltet sind, keine mismatched Teile
  • Dateien, die in Roblox Studio getestet wurden (Mesh, Materialien, Rigging, wo erforderlich)
  • Für den kommerziellen Gebrauch bereit – verkaufen, verschenken, in deinem eigenen Group veröffentlichen
  • Schnelle, klare Kommunikation (ich erkläre den Roblox UGC-Prozess währenddessen, nicht nur das Ergebnis)


Ideal für: Roblox-Spieleentwickler, die maßgeschneiderte Kosmetika bauen, UGC-Programmersteller, die eine Kataloglinie starten, oder Avatar-Verkäufer, die ein thematisches Bundle statt einzelner Stücke brauchen.


Sende mir deine Idee und lass uns etwas bauen, das im Katalog wirklich hervorsticht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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LENY BENALD

roblox bundle

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
I’m a 3D artist specializing in Roblox UGC creation including bundles, layered clothing, dynamic heads, hair, hats, and avatar accessories. My workflow covers modeling, UV mapping, texturing, and export to Roblox ready formats. I work in Blender and can deliver FBX, OBJ, or source files depending on your needs. I help creators, brands, and UGC catalog sellers turn concepts into publishable 3D items that fit Roblox’s style and technical standards

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