Ich erstelle Prototypen in Unity oder Unreal Engine für Meta Quest


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bau dir einen VR-Trainingssimulator, einen AR-Produktvisualisierer oder eine MR-Erfahrung, brauchst aber einen bewährten Entwickler, der das schnell umsetzt?
Ich bin Tolga, ein Senior XR-Entwickler mit über 15 Jahren Erfahrung. Ich habe militärische VR-Piloten-Trainingssimulatoren, HoloLens-MR-Trainings-Apps und Multi-User-Netzwerk-VR-Umgebungen gebaut.
MEIN PROZESS:
1. Kurzes Telefonat oder schriftliche Spezifikation, um die Ziele abzustimmen
2. Schneller Prototyp innerhalb des vereinbarten Zeitrahmens
3. Feedback-Runde in jedem Paket enthalten
4. Sauberer, dokumentierter Code-Übergabe
ERFAHRENE PLATTFORMEN: Meta Quest · HoloLens · Varjo · HTC Vive · XREAL · MagicLeap · iOS/Android AR · PC VR
WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN: Über 15 Jahre XR-Erfahrung · Schnelle Kommunikation · 100% remote Erfahrung
Schreib mir vor der Bestellung, um sicherzustellen, dass wir gut zusammenpassen.
Lerne Tolga A. kennen
Senior XR and Unity3D, Unreal Developer
- AusDeutschland
- Mitglied seitJuni 2023
Sprachen
Deutsch, Türkisch, Englisch
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Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du die 3D-Assets und Umgebungen bereit?
Basis-Pakete verwenden Platzhalter- oder kostenlose Assets. Standard- und Premium-Pakete beinhalten eine individuelle Szenen-Erstellung. Wenn du eigene Assets hast, kann ich sie ohne zusätzliche Kosten integrieren.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Eine kurze Beschreibung deines Konzepts, der Zielplattform und eventueller Referenzvideos oder -bilder. Ein kurzes Gespräch ist ebenfalls willkommen.
Kann sich der Umfang nach Projektbeginn ändern?
Pakete haben einen festen Umfang. Zusätzliche Szenen oder Interaktionen können als Extras hinzugefügt werden. So bleibt die Lieferung pünktlich und das Budget planbar.
Welche VR-Plattformen unterstützt du?
Meta Quest 2 (für lokale Tests verfügbar). PC VR (SteamVR) und mobile AR (iOS/Android) werden über Emulator und Client-seitige Tests unterstützt. HoloLens und andere Enterprise-Headsets auf Anfrage — der Kunde stellt die Hardware für den finalen Test bereit.

