Ich erstelle 3D-Requisiten und Assets für dich


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo!
Bevor ich mich vorstelle, danke ich dir, dass du meine Seite besucht hast. Ich weiß, ich habe noch keine Bewertungen, aber ich werde dafür sorgen, dass du mit dem Ergebnis zufrieden bist, wenn du mich auswählst!
Meine Props werden an den Standard angepasst, den du brauchst. Wenn du Fragen hast, erkläre ich dir das gern ausführlicher.
Was werde ich für dich tun?
- Ein hochwertiges Endprodukt für dich.
- Gut optimiertes Modell mit einer Topologie, die für Game Art geeignet ist.
- Textursets, die zum Prop passen – von 4k bis 256.
- Auf Wunsch Renderings
- Pünktliche und zuverlässige Kommunikation sowie Updates
Was werde ich nicht machen?
Ich werde keine tatsächliche Implementierung in dein Spiel vornehmen, noch werde ich irgendetwas codieren. Ich werde auch keine Charaktere erstellen.
Ich habe über 5 Jahre Erfahrung mit Game Assets und der 3D-Pipeline. Für Umgebungen, Props oder Waffen habe ich keine Erfahrung im Erstellen von Charakteren für Spiele.
BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG
Ich werde die Modelle nach deinen Vorgaben erstellen und möchte, dass du mich kontaktierst, damit wir beide wissen, was du von meinen Services erwarten kannst und welche Herangehensweise am besten ist!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Adrian C kennen
Hard Surface Game Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2019
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Props im Stil (X) texturieren?
Ich habe eine große Bandbreite an Stilen, die ich geübt habe, also melde dich gern bei mir! Einige grundlegende Stile, die ich in der Vergangenheit für Props verwendet habe, sind: PBR voll realistisch, painterly semi-real, voll stilisiert handgemalt, Retro-Pixelkunst, WoW-inspiriert.
Warum kostet es so viel, Props zu machen?
Gute Frage!! Es ist alles eine Frage der Zeit. Das Wissen, das nötig ist, um ein detailliertes, professionelles 3D-Asset zu erstellen, ist enorm. Man braucht tiefgehendes technisches Wissen in mehreren komplexen Programmen, Zeit für die mühsame Feinabstimmung von Topologie, UV-Unwrapping usw. Und das Wichtigste: ein künstlerisches Auge!
Der Preis ist noch ein bisschen hoch, kannst du einen Rabatt anbieten?
Unter bestimmten Umständen bin ich dazu bereit, schreib mir einfach eine Nachricht und wir sprechen über den Umfang des Projekts, um zu sehen, ob ich einen Rabatt geben kann!

