Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar
Ich werde game-ready harte Oberflächenwaffen für dich erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG
Ich erstelle 3D-Waffen und modellieren deine Wünsche für einen game-ready Standard. Du kannst erwarten, dass mein typischer Arbeitsablauf diesem Standard folgt:
Blockout -> Highpoly -> Lowpoly -> Unwrap -> Bake -> Texture
Meine Waffen werden so gut wie möglich optimiert, aber wenn du Fragen hast, erkläre ich dir das gern ausführlicher.
Was werde ich für dich tun?
- Ein hochwertiges Endprodukt für dich.
- Gut optimiertes Modell mit einer Topologie, die für Game Art geeignet ist.
- Textursets, die passend für das Prop sind – von 4k bis 256.
- Renders auf Wunsch
- Pünktliche und zuverlässige Kommunikation sowie Updates
Was werde ich nicht machen?
Ich werde keine tatsächliche Implementierung in dein Spiel vornehmen, auch werde ich nichts programmieren. Ich werde auch keine Charaktere oder Animationen erstellen.
Ich habe über 5 Jahre Erfahrung mit Game Assets und dem 3D-Workflow. Für Umgebungen, Props oder Waffen habe ich KEINE Erfahrung im Erstellen von Charakteren für Spiele.
Ich werde die Modelle auf deine Anfrage hin erstellen und möchte, dass du mich kontaktierst, damit wir beide wissen, was du von meinen Services erwarten kannst und welcher Ansatz am besten ist!
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Adrian C kennen
Hard Surface Game Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2019
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist der Unterschied zwischen den verschiedenen Stufen?
Mit der niedrigsten Stufe kannst du Waffen erwarten, die in jedes Low Poly oder stylisierte Spiel passen Die Standardstufe beinhaltet gebackene Normalen, die am besten für Realismus geeignet sind Die höchste Stufe stellt sicher, dass das Modell vollständig PBR-konform ist und in einem absurden Maße detailliert ist
Warum sollte ich dich beauftragen, anstatt jemand anderen?
Ich bin auf Waffenentwicklung spezialisiert und verfüge über AAA-Studioswissen zu Best Practices und Workflows. Was du von mir bekommst, sind Waffen, die für jedes Spielstudio bereit sind. Ich bin auch sehr enthusiastisch und freue mich am meisten, wenn du zufrieden bist! Deshalb bemühe ich mich, dass die Arbeit, die du bekommst, die beste sein wird, die sie sein kann!

