Ich erstelle Spine 2D Animation, Charakter-Rigging und Spiel-Animation

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john miller
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Über diesen Service

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Suchst du nach professioneller Spine 2D Animation, die deine Charaktere zum Leben erweckt?


Ich spezialisiere mich auf 2D-Animation, Spine Charakter-Rigging und Spiel-Animation und sorge für flüssige und ausdrucksstarke Bewegungen für Spiele, Cartoons, Kinderserien und interaktive Projekte.


Was ich anbiete:


  • Spine 2D Charakter-Rigging
  • 2D Spielcharakter-Animation
  • Knochen-, IK- und Mesh-Setup
  • Idle-, Lauf-, Sprint- und Sprungzyklen
  • Angriffs-, Kampf- und Fertigkeitsanimationen
  • Gesichtsausdrücke und Lip-Sync
  • Cartoon- und Kinderserien-Charakteranimation
  • Charakter-, Kreatur- und NPC-Animation
  • Sprite Sheets, PNG- und JSON-Exporte
  • Spielbereite Spine-Projektdateien


Ich kann mit vorhandener Charaktergrafik arbeiten und die Animation an die Anforderungen deines Spiels, den Cartoon-Stil oder die kreative Richtung anpassen.


Ob du einen einzelnen Charakter, ein komplettes Animationsset oder fertige Spiel-Assets brauchst, ich lege Wert auf sauberes Rigging, flüssige Bewegungen und professionelle Ergebnisse.


Sende mir noch heute deine Grafiken und Anforderungen, und lass uns deinen Charakter mit Spine 2D zum Leben erwecken!

Lerne john miller kennen

john miller

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  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
I am a 2D animation specialist focused on Spine 2D character rigging and animation for games, cartoons, kids content, and interactive projects. I create smooth, expressive movement through professional bone setups, mesh deformation, IK controls, facial animation, and polished character performances. From game-ready characters and sprite animations to cartoon creatures, mascots, and children's characters, I focus on clean structure, and delivery. My goal is to transform your artwork into engaging, production ready animation that fits your creative vision and technical requirements.

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