Ich werde 2D-Spiel-Assets, Sprites und Tilesets für Unity und Godot erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle produktionsbereite 2D-Spiel-Assets, Sprites und Tilesets für Unity & Godot
Wenn du schon einmal 2D-Spiel-Assets gekauft hast, die gut aussahen, aber deinen Workflow gestört haben, kennst du das Problem.
Falsche Skalierung. Unordentliche Sprite-Sheets. Assets, die im Engine nicht richtig ausgerichtet sind. Dateien, die vor dem Testen überarbeitet werden müssen.
Genau das soll dieses Gig vermeiden.
Ich erstelle produktionsbereite 2D-Spiel-Assets, die direkt in Unity oder Godot eingefügt werden können, ohne Friktion. Kein Rätselraten. Kein Nachbessern später.
Was du tatsächlich bekommst
- Konsequente Skalierung und Auflösung bei allen Sprites und Tiles
- Engine-fertige Sprite-Sheets mit sauberem Layout und Benennung
- Gitterausgerichtete Tilesets, die im Spiel korrekt einrasten
- Charaktersprites mit nutzbaren Animationen (idle, laufen, angreifen usw., je nach Bedarf)
- Saubere Ebenen und organisierte Dateien, keine flachen Exporte
- Korrekte Formate, bereit für Import und zukünftige Erweiterungen
Wenn du 2D-Charaktersprites, Umgebungs-Assets, Tilesets, UI-Assets, Pixelkunst oder handgezeichnete Spiel-Assets brauchst, werden alle so erstellt, dass sie zu deinem bestehenden Spielstil und deiner Pipeline passen.
Ich erstelle produktionsbereite 2D-Spiel-Assets, Sprites und Tilesets für Unity & Godot, damit du dich auf den Bau deines Spiels konzentrieren kannst, statt Kunst zu reparieren.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Miles kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitDez. 2025
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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