Ich erstelle dir 3D-Geländemodelle

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Miles B
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Jede Küste, jede Insel, jede Grenze in Blender, mit Wassersimulation.

Sende mir einen Ort, eine benannte Insel, eine Küstenstrecke, einen Nationalpark – sogar

eine Rennstrecke – und ich liefere es als editierbare, simulationsbereite Blender-Szene

erstellt mit meiner eigenen Geländedaten-Pipeline.

Ich vereine Höhe, Bathymetrie, Küstenlinie, Gebäude, Wasser, Vegetation, Straßen und Satellitenfarben in ein einziges hexagonales Raster, sodass jede Schicht mit jeder anderen übereinstimmt. Das

Ergebnis ist ein hexagonal geteiltes Gelände mit realen Wasserflächen, Straßen und Gebäuden an der tatsächlichen Weltposition platziert.


Was du mit dem gelieferten Modell tun kannst:

  • Das Gelände 3D-drucken
  • Es als Referenz für die Modellierung von Umgebungen nutzen


Was ich von dir brauche:

  • Ort (Name, Koordinaten oder eine Grenzdatei: KML/GeoJSON/auf einer Karte gezeichnet)
  • Verwendung (Stillrendern, Spiel-Engine, 3D-Druck), damit ich Maßstab und Detail festlegen kann
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Miles B

Software Engineer

  • AusAustralien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a Geospatial Data Engineer and Python Developer specializing in high-performance spatial data pipelines, cloud architecture, and geospatial visualization. I leverage strong mathematical foundations to engineer spatial indexing systems and optimize large-scale datasets using AWS and modern AI-assisted workflows.

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