Ich entwickle ein maßgeschneidertes 2D-Spiel-Prototyp in Unity

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milena1904
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Aleksa G
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Über diesen Service

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Verwandle deine 2D-Spielidee in einen spielbaren Unity-Prototyp!

Hast du ein Spielkonzept, brauchst aber einen Entwickler, der die Mechanik zum Leben erweckt? Ich programmiere saubere, reaktionsschnelle und leistungsfähige 2D-Spielmechaniken oder einen vollständigen Prototyp für dich in Unity!

Was ich für dich bauen kann:

  • Spielerbewegung & Steuerung: Plattform-Physik, Top-Down-Bewegung, Doppelsprünge, Dashs, Kampfmöglichkeiten
  • Spielsystene: Gesundheits-/Schadenssysteme, Inventar, Punktesystem, Waffenwechsel, Levelverwaltung
  • Gegner-KI: Patrouillenrouten, Sichtlinien-Erkennung, grundlegendes Verfolgungs- und Angriffsverhalten
  • UI & Audio: Hauptmenüs, Pausenbildschirme, HUD, Gesundheitsanzeigen, Soundeffekte
  • Fehlerbehebung: Fehlerhafte Skripte bereinigen oder Physikprobleme in deinem bestehenden Projekt beheben

Warum mit mir arbeiten?

  • Gut strukturierter und organisierter C#-Code
  • Schnelle Reaktionszeit und klare Kommunikation
  • Maßgeschneiderte Builds, die genau auf dein Spieldesign abgestimmt sind

WICHTIG: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Idee besprechen, den Umfang prüfen und sicherstellen können, dass du das passende Paket oder Angebot erhältst!

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Aleksa G

I Make Games

  • AusSerbien
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Serbisch, Englisch
Passionate indie game developer and Game Jam winner with hands-on experience in full 2D/3D game prototyping. I specialize in Unity C# development, custom pixel art, and low-to-mid poly 3D modeling. Whether you need responsive game mechanics coded or custom assets designed, I deliver clean, optimized, and ready-to-use results for your project. Let's bring your game idea to life!

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