Ich entwickle ein individuelles 3D-Spiel oder Prototyp in Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine 3D-Spielidee in einen spielbaren Unity-Prototyp!
Hast du ein 3D-Spielkonzept, brauchst aber einen zuverlässigen Entwickler, der die Mechanik zum Leben erweckt? Ich bin ein erfahrener Unity-Entwickler und Game Jam-Gewinner, bereit, sauberen, reaktionsschnellen und leistungsstarken 3D-Prototypen für dein Projekt zu programmieren!
Was ich für dich bauen kann:
- Spielerbewegung & Kameras: First-Person (FPS), Third-Person, Top-Down, Springen, Dashen und benutzerdefinierte Physik.
- Zentrale Spielsysteme: Gesundheits-/Schadenssysteme, Waffenwechsel, Schießen und Level-Fortschritt.
- Feind-KI: Patrouillenrouten, Sichtlinien-Erkennung und grundlegendes Verfolgungs-/Angriffsverhalten.
- 3D-Umgebung & Setup: Grundlegende Beleuchtung, Kollisionssetup und Blockout-Levels.
- UI & Audio: Hauptmenüs, Pausenbildschirme, HUDs, Gesundheitsanzeigen und Soundeffekte.
Warum mit mir arbeiten?
- Gut strukturierter, organisierter C#-Code.
- Schnelle Reaktionszeit und klare Kommunikation.
- Ich habe auch Erfahrung im Low- bis Mid-Poly-3D-Modellieren, falls du benutzerdefinierte Platzhalter-Assets brauchst.
Lerne Aleksa G kennen
I Make Games
- AusSerbien
- Mitglied seitDez. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Serbisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du benutzerdefinierte 3D-Modelle und Animationen für diesen Gig?
Dieser Gig konzentriert sich hauptsächlich auf Codierung und Gameplay-Mechaniken mit kostenlosen/Platzhalter-Assets (Blöcke). Ich kann jedoch einfache Low-Poly-Modelle erstellen oder deine benutzerdefinierten 3D-Modelle und Animationen importieren und einrichten!
Kannst du sowohl First-Person- als auch Third-Person-Spiele bauen?
Ja! Sag mir einfach, welche Kameraperspektive du möchtest, wenn wir dein Projekt besprechen.
Bekomme ich den C#-Quellcode und die Unity-Projektdateien?
Ja, das tust du.
Kannst du die Version für Mobile oder WebGL exportieren?
Ja! Sag mir bei deiner Nachricht, welche Plattform du anvisierst (PC, Mobile oder WebGL), damit ich die Steuerung und Build-Konfigurationen richtig einrichten kann.
Was, wenn meine Spielidee nicht in die aufgelisteten Pakete passt?
Schick mir eine direkte Nachricht mit deiner Spielidee oder Feature-Liste! Ich schreibe dir ein individuelles Angebot, das genau auf dein Budget und den Projektumfang zugeschnitten ist.

