Ich erstelle eine realistische UE5-Szene für Spiele, Filme oder Archviz

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Max

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Spare deine Zeit und lass mich eine vollständig zusammengestellte, optimierte Unreal Engine 5 Szene für dich erstellen, von kleinen Innenräumen bis hin zu groß angelegten Kinoumgebungen.

Ich kümmere mich um alles: Modellierung, Optimierung, Landschaftsgestaltung, Beleuchtungssetup und das Übertragen von Szenen aus anderen 3D-Programmen (wie 3ds Max, Blender oder Archicad).

Dieser Service ist perfekt für alle, die keine endlosen Stunden damit verbringen möchten, Assets online zu sammeln oder Dateien manuell zwischen Programmen zu konvertieren. Ich erledige alle technischen und kreativen Arbeiten für dich.

Was ich für dich tun kann:

Eine komplette Umgebung in Unreal Engine 5 zusammenstellen

Realistische kinematografische Beleuchtung und Atmosphäre erstellen

Die Szene für eine reibungslose Performance optimieren

Detaillierte Landschaften und Terrain-Materialien bauen

Dein Projekt aus anderen 3D-Programmen übertragen

Fehlende Assets modellieren, falls du sie nicht hast

Eine saubere, organisierte und einsatzbereite Szene liefern

Du musst nur deine Ideen und Modelle bereitstellen oder ich kann die Modelle bei Bedarf selbst erstellen.

Du erhältst eine vollständig vorbereitete Unreal Engine 5 Szene, bereit für deine Renderings, Kinofilme oder interaktive Projekte.

Lass uns deine Vision in eine beeindruckende, kinoreife Umgebung verwandeln, die perfekt aussieht und funktioniert.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Max

archviz, gamedev, interior, exterior, modeling

5,0(4)

Level 1

  • AusKirgisistan
  • Mitglied seitMai 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch
Hi! I'm a 3D visualizer specializing in architectural interiors and exteriors. I bring spaces to life using tools like 3ds Max, Corona Renderer, Unreal Engine 5, and Archicad. My approach blends photorealism with emotional storytelling — whether it’s a cozy apartment, showroom, or an interactive real-time walkthrough. I’m driven by the challenge of creating detailed, atmospheric scenes that not only look stunning but also feel truly alive.

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