Ich entwerfe und modelliere hochwertige 3D-Charaktermodelle für Spiele, Animationen oder VR

M
mikky_ruby
M
mikky_ruby
Mikky R
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem hochwertigen 3D-Charakter für dein Spiel, deine Animation, dein VR/AR-Projekt oder deine Metaverse-Plattform?

Dann bist du hier genau richtig. Ich bin ein professioneller 3D-Künstler und Charakterdesigner mit jahrelanger Erfahrung in der Erstellung von individuellen 3D-Charaktermodellen, Requisiten, Spielelementen, Waffen und immersiven Umgebungsobjekten, die genau auf deine kreative Vision abgestimmt sind.

Von stilisiert bis realistisch, Low-Poly bis Kinofilm-Qualität bringe ich Ideen mit branchenüblichen Tools und optimierten Workflows zum Leben, um Performance, Ästhetik und Integration zu gewährleisten.

DAS BIETE ICH AN

  • Stilisierte 3D-Charaktermodellierung für Spiele
  • Realistische 3D-Charaktermodellierung für AAA-Spiele
  • Low Poly spielbereite Charaktere
  • Retopologie für Charaktere zur Spieloptimierung
  • High-Poly-Charakter-Sculpting für Animationen
  • 3D-Charakter-Turntables & Präsentations-Renderings
  • Charaktermodelle mit Stoff- und Haar-Simulation
  • Original Character Design (OC) für Creator & Influencer
  • 3D-Avatar-Erstellung für VTuber / Streamer / Virtuelle Influencer

VERWENDETE SOFTWARE

  • ZBRUSH
  • MAYA
  • BLENDER
  • 3DS MAX
  • Marvelous Designer

Dateiformate

  • OBJ
  • FBX
  • STL
  • ZTL

#GameReadyCharacter#GameDevArt#UnrealEngine#Unity3D#LowPolyCharacter

#PBRCharacter#CharacterRetopology#VRCharacterDesign

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Mikky R kennen

Mikky R
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch
I’m a professional 3D modeler and character designer with years of experience creating high quality 3D characters, game assets, props, tabletop miniatures, and print ready models. I specialize in detailed, clean, and optimized sculpts for games, animation, and 3D printing. I use industry standard tools like ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, and Meshmixer to ensure top-quality results. I deliver in the most requested formats including STL (for 3D printing), OBJ, FBX (for game engines), ZTL, and BLEND, along with preview renders. LET BRING YOUR VISION TO LIFE .

Automatische Übersetzung