Ich werde Fehler im Unity-Spiel beheben


Über diesen Service
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Ich behebe alle Bugs in deinem Unity-Projekt, indem ich deinem Spielmodell-Konvention folge, die in deinem Projekt präsentiert wird. Außerdem kann ich dir helfen, die Ursachen dieser Fehler zu verstehen.
Bitte kontaktiere mich für weitere Informationen zum Beheben von Bugs in deinem Projekt.
Einige weitere Fälle in Arbeit, die hilfreich sein könnten, um diese Gig-Möglichkeit für die Aufgabe zu nutzen:
Hilfe bei alten Projekten und Erklärung, wie man von veralteten Bibliotheken oder SDKs in Projekt-Skripten migriert.
Integration eines neuen SDKs in das Projekt und Unterstützung bei der Konfiguration, Behebung von Kompatibilitätsproblemen mit dem SDK und Erklärung, wie es zu deinem Unity-Projekt hinzugefügt werden kann.
Korrektur des erwarteten oder unerwarteten Verhaltens von Skripten
Hilfe bei der Integration von Anzeigen in dein Unity-Spiel. Ich habe mit vielen Werbenetzwerken gearbeitet, die häufig zur Monetarisierung mobiler Apps verwendet werden, wie AdMob (Google Ads), Unity Ads usw.
Wenn du Hilfe bei Anzeigen verschiedener Platzierungstypen brauchst (Banner, Interstitial, Rewarded Video usw.).
Einige der Bugs, die behoben werden müssen:
- Bugs beim Ändern der Ads SDK-Versionen
- Gradle-Fehler bei der Auflösung
- R8-Probleme: Dex-Datei darf 64k nicht überschreiten
- Unerwartete Elementabfragen in der XML-Manifestdatei
- Probleme mit Gradle beim Ändern der Android-Version
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