Ich erstelle niedrige Polygonzahl Retopologie, PBR-Texturierung, UV-Unwrapping für spielbereite 3D-Modelle


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Gig!!!
Brauche Retopologie von 3D-Modellen, UV-Unwrapping oder PBR-Texturierung für deine spielbereiten 3D-Modelle? Ich helfe dir dabei, deine 3D-Assets in saubere, optimierte Modelle zu verwandeln, die in deinen Workflow passen!
Ich biete 3D-Retopologie, Low-Poly-Modeling, UV-Mapping, UV-Unwrapping, PBR-Texturierung, Texture Baking und 3D-Modell-Optimierung für Game-Assets an.
MEINE DIENSTLEISTUNGEN UMFASSEN:
- Retopologie des 3D-Modells und saubere Topologie
- Low-Poly-Netz-Erstellung und Optimierung
- UV-Mapping und UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung und Materials Setup
- Texture Baking, falls erforderlich
- Spielbereites 3D-Modell
WARUM MEINE DIENSTLEISTUNG?
- Saubere und gut organisierte Geometrie
- UV-Layouts für das Texturieren vorbereitet
- Liebe zum Detail und Qualität
- Klarer Austausch während des Projekts
- Lieferungen, angepasst an deine Projektanforderungen
BEREIT ANZUFANGEN?
SCHREIBE MIR mit deinem 3D-Modell, Referenzbildern, gewünschter Polygonanzahl und Dateiformat. Ich prüfe deine Anforderungen und helfe dir, das passende Paket für dein Projekt zu wählen.
Lass uns dein 3D-Modell in ein sauberes, optimiertes, spielbereites Asset verwandeln!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mikel F. kennen
Expert 3D Artist In Character Modeling, Texturing, Rendering and Visualization
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein Modell spielbereit machen?
Ja, ich kann dein Modell basierend auf deinen Anforderungen für dein Zielspiel optimieren.
Arbeitest du an Charakteren und Requisiten?
Ja, ich arbeite an 3D-Charakteren, Requisiten und anderen passenden 3D-Assets.
Kannst du ein bestehendes 3D-Modell retopologisieren?
Ja, ich erstelle sauberere, optimierte Topologie für dein vorhandenes Modell.
Stellst du UV-Mapping und Texturierung bereit?
Ja, UV-Unwrapping und PBR-Texturierung sind je nach Projektanforderungen verfügbar.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann gängige Formate wie OBJ, FBX oder Blender-Dateien liefern. Bitte bestätige zuerst deine Bedürfnisse
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja, schreibe mir bitte zuerst bei komplexen Modellen oder besonderen Anforderungen, damit wir den Umfang klären können.

