Ich entwickle taktische Shooter, FPS- und RPG-Multiplayer-Spiele in ue5, Unity und Godot


Über diesen Service
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Suchst du nach einem Multiplayer-FPS, den die Spieler wirklich weiter spielen und aufsteigen wollen?
Ich entwickle komplette Multiplayer-First-Person-Shooter in Unreal Engine 5 mit echten Fortschrittssystemen, Rangstufen und Bestenlisten. Ob du ein solides Prototyp oder eine wettbewerbsfähige Basis für Spieler brauchst, ich liefere saubere, serverautoritative Systeme, die sich reaktionsschnell und fair anfühlen.
Was enthalten ist:
- Vollständig replizierter FPS-Spielablauf (flüssige Bewegungen, Schießen, Waffen, Gesundheit, Tod & Respawn)
- Komplettes XP- und Level-Fortschrittssystem
- Rangstufen (Bronze bis hohe Ränge)
- Detaillierte Karrierestatistiken (Kills, Tode, K/D, Genauigkeit, Kopfschüsse, Siege usw.)
- Globale, saisonale und Freundes-Bestenlisten
- Freischaltbares System (Waffen, Skins, Titel, Kosmetika)
- Match-Ergebnisbildschirm mit XP-Gewinn-Übersicht
- Saubere und organisierte Blueprints, vollständig dokumentiert und mit mehreren Clients getestet
Alles ist mit richtiger Unreal-Netzwerktechnik gebaut, sodass es sowohl auf Listen-Servern als auch auf dedizierten Servern funktioniert. Die Systeme sind modular und lassen sich später leicht mit neuen Spielmodi, Battle Pass, Shop oder Backend-Services erweitern.
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Vision, den bevorzugten Stil, den aktuellen Projektstatus und die genauen Anforderungen besprechen können
Lerne Mike kennen
Unreal Engine Blueprint Developer and Game Programmer
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
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Englisch, Spanisch, Französisch, Irisch, Niederländisch
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