Ich werde Pixel-Art-Kacheln, Topdown-Pixel-Tilemap, Pixel-Art-Hintergrund, Spiel-Assets erstellen


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG
Erstellst du ein Platformer, Topdown-RPG oder Retro-Stil 2D-Spiel?
Ich entwerfe professionelle Pixel-Art-Kacheln, detaillierte Spielumgebungen und immersive Pixel-Hintergründe, die perfekt deiner Vision entsprechen.
Was Ich Für Dich Erstellen Werde
- Maßgeschneiderte Pixel-Kacheln
- Nahtlose Pixel-Art-Kacheln (Gras, Wasser, Wände, Straßen, Gebäude)
- RPG-Kacheln für Topdown- oder isometrische Spiele
- Pixel-Umgebungskacheln (Wald, Dungeon, Stadt, Overworld)
- Pixel-Tilemap / Pixel-Karten-Design
- 2D-Spiel-Kacheln
Unterstützte Kachelgrößen & Stile
- 16x16 Pixel Kacheln
- 32x32 Pixel Kacheln
- 64x64 Pixel Kacheln und mehr
- Retro Pixel-Art
- Topdown-Pixel-Kacheln
- Isometrische Pixel-Kacheln
- Maßgeschneidert (deine Idee)
WARUM MICH WÄHLEN
- Hochauflösende PNG / Sprite Sheets
- Transparente Hintergründe (falls benötigt)
- Organisierte Dateien, bereit für deine Spiel-Engine
- Assets für kommerzielle Nutzung
- Freundlicher Support auch nach der Lieferung
Perfekt Für
- Indie-Spieleentwickler
- RPG Maker-Projekte
- Unity & Godot Spiele
- 2D-Tilemap & Level-Design
- Pixel-Weltkarten-Erstellung
Bist du bereit, deine Spielwelt zu bauen?
Sende mir deine Ideen, Skizzen oder Referenzen und lass uns schöne Pixel-Art-Kacheln und Spielumgebungen erstellen, die dein Spiel unvergesslich machen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Michael kennen
Expert in pixel art and pixel character animation
Level 1
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Deutsch, Englisch, Italienisch, Portugiesisch, Spanisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Pixel-Kacheln für jede Spiel-Engine erstellen?
Ja! Ich erstelle Pixel-Tilesets und 2D-Spielumgebungen, die mit Engines wie Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker Studio, Construct und mehr kompatibel sind. Ich kann deine Pixel-Hintergründe und Tiles auch im PNG-Format oder als gut organisierte Sprite Sheets exportieren.
Welche Größe und Auflösung können die Tiles haben?
Ich kann Kacheln in 16×16, 32×32, 48×48 oder 64×64 Pixeln oder in jeder benutzerdefinierten Größe entwerfen. Die Pixel-Art-Kacheln sind vollständig optimiert für nahtloses Tiling in deiner Spielumgebung.
Bietest du animierte Pixel-Art (Charaktere oder Tiles) an?
Ja, einfache Animationen (Idle, Lauf, Effekte, animierte Tiles) sind als Extra erhältlich.
Bin ich neu im Bereich Spieleentwicklung. Kannst du mir bei der Entscheidung helfen, welche Assets ich brauche?
Ich werde dich beraten, welche Assets am besten für dein Projekt geeignet sind.
Was brauchen Sie von mir, um loszulegen
Ich benötige eine kurze Beschreibung deines Spiels, den gewünschten Kunststil, Kachelgröße (z.B. 16x16, 32x32), Referenzen oder Beispiele (falls vorhanden) und die Art der Assets, die du brauchst (Tileset, Charaktere, Requisiten, Hintergründe).

