Ich werde stilisierte 3D-Umgebungen und modulare Requisitenkits erstellen

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Mike P
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Über diesen Service

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Suchst du hochwertige, spielbereite Umgebungen, die nicht nur groß aussehen, sondern auch gut laufen? Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf stilistische, realistische und Pixel-Art-Umgebungen sowie modulare Requisitenkits.

Mit Erfahrung bei hunderten spielbereiten Assets (inklusive modularer Kits und Trim Sheets) schließe ich die Lücke zwischen künstlerischer Vision und technischer Optimierung. Ob du ein einzelnes Helden-Requisit oder eine riesige, beleuchtete Umgebung in Unity oder Unreal Engine 5 brauchst – ich liefere Assets, die den Branchenstandards entsprechen.

Was ich anbiete:

  • Modulare Kits: Clever gestaltete Sets (Wände, Böden, Requisiten), die für Grid-Snap und effiziente Wiederverwendung gebaut sind.
  • Stilistische & Realistische Assets: Von „Fortnite-Style“ Lebendigkeit bis hin zu hochdetailliger Realismus und PS1-Style Pixel-Art.
  • Technische Optimierung: Hochwertige Texturen (PBR), saubere Topologie und optimierte Draw Calls für 60fps Leistung.
  • Komplette Szenenkomposition: Professionelle Beleuchtung, Post-Processing und Level-Layout direkt in deiner Engine der Wahl.

Warum mit mir arbeiten? Ich bin Experte in Maya, ZBrush und Substance Painter. Ich lege Wert auf sauberen Code (für Skripte) und saubere Geometrie (für Kunst). Du bekommst Assets, die für jedes Projekt bereit sind.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mike P

Fullstack Engineer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2024
  • ⌀ Antwortzeit12 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I am a multidisciplinary Software Engineer and 3D Game Artist with hands-on experience building full-stack applications, interactive web experiences, and game-ready asset pipelines. I have a proven track record of developing and deploying projects that integrate React, Three.js, Unity, and backend systems.

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