Ich werde 12 Tester 20 Tester für Mobile Game Playtesting und Google Play Closed Testing
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Level 1
Hat bestimmte Leistungskriterien erfüllt und zeigt großes Potenzial auf dem Marktplatz.
Über diesen Service
Verschlechtern Frame-Drops, kaputte Collider oder klobige Mechaniken deine Retention bei mobilen Spielen?
Das Testen eines mobilen Spiels ist ganz anders als das Testen einer normalen Utility-App. Spiele erfordern tiefgehende Immersion, Stress-Tests für Echtzeit-Mechaniken und eine strenge Leistungsüberwachung auf verschiedenen Chipsätzen, um Überhitzung und Abstürze zu vermeiden.
Als spezialisiertes Game QA-Team bewerten wir deinen Spielablauf, UI-reaktive Layouts und Leistungskennzahlen, während wir gleichzeitig sicherstellen, dass dein Google Play Console-Verifizierungstrack reibungslos funktioniert.
Der Sicherheitsstandard 2026: Während die Grundregel von Google 12 aktive Tester vorsieht, setzt ein einzelner Spieler, der aussteigt oder deinstalliert, deinen gesamten 14-tägigen Fortschritt auf null zurück. Wir setzen einen Premium-Pool von über 20 aktiven mobilen Gamern ein, um eine unüberwindbare Sicherheitsleine gegen Zeitschienen-Resets zu schaffen.
Was unser Mobile Game QA Pass umfasst:
- Gameplay-Mechanik & Balance Review: Wir analysieren Tempo, Controller-Reaktionsfähigkeit, Schwierigkeitsanpassung und systemische Exploits.
- FPS & Leistungsdiagnose: Überwachung der Frame-Rate-Stabilität, Lag-Spikes, Asset-Ladeprobleme und Batterieverbrauch.
- UI/UX HUD Bewertung: Sicherstellen, dass Aktionsknöpfe, Inventar-Menüs und Textskalierung fehlerfrei bleiben
Altersspanne:
Erwachsene
Bildung:
Hochschulbildung
Testplattform:
Mobiles Testing
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Softwaretests
Gerät:
PC
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Mac
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Linux
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iPhone
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iPad
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Android-Mobiltelefon
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Windows Phone
Sprache:
Englisch
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Französisch
•
Deutsch
•
Hebräisch
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Warum ist Game Testing anders als das Testen einer normalen App?
Spiele brauchen tiefgehendes Immersion-Testing, Echtzeit-Mechanik-Stresstests und Leistungsüberwachung auf verschiedenen Chipsätzen – nicht nur einfache Funktionstests wie bei einer Standard-Utility-App.
Was ist Googles 12-Testern-Anforderung und warum nutzt du 20+?
Googles Grundregel verlangt 12 aktive Tester für 14 Tage. Wenn auch nur ein Tester ausfällt, kann dein Fortschritt auf null zurückgesetzt werden. Deshalb setzen wir auf einen Pool von über 20 aktiven Gamern als Sicherheitsnetz gegen dieses Zurücksetzen.
Testest du auf Frame-Rate- und Performance-Probleme?
Ja, FPS- und Performance-Diagnosen sind bei jedem Paket dabei. Wir prüfen auf Frame-Drops, Lags und Überhitzung des Geräts auf verschiedenen Chipsätzen.
Wirst du auf kaputte Collider oder Gameplay-Bugs testen?
Ja, wir bewerten Gameplay-Mechaniken, Controller-Reaktionsfähigkeit, Schwierigkeitsanpassung und systemische Exploits, inklusive Probleme wie kaputte Collider.
Was ist in der level-spezifischen Balancing-Analyse enthalten?
Im Premium-Paket enthalten, analysiert diese das Schwierigkeits- und Tempo-Design auf Level-Ebene und zeigt, welche Levels zu einfach, zu schwer oder unausgewogen sind.
Überwachen Tester die Gerättemperatur und den Batterieverbrauch?
Ja, im Premium-Paket verfolgen wir die Gerättemperatur und den Batterieverbrauch während längerer Spielsessions.
Wie lange dauert der geschlossene Testlauf?
Der vollständige verpflichtende Test läuft 14 Tage, entsprechend Googles Anforderung für geschlossene Tests.
Was passiert, wenn ein Tester während der 14 Tage ausfällt?
Genau deshalb setzen wir auf über 20 aktive Tester statt auf die minimalen 12, damit ein Ausfall deinen gesamten 14-tägigen Fortschritt nicht zurücksetzt.
Kannst du Spiele sowohl auf Android als auch auf bestimmten Gerätetypen testen?
Ja, das Testing erfolgt auf einer Reihe echter Geräte und Chipsätze, um Leistungsprobleme zu erkennen, die nur auf bestimmter Hardware auftreten.
Welchen Bericht erhalte ich am Ende des Tests?
Du erhältst einen Bericht mit Gameplay-Feedback, Performance-Diagnosen und im Premium-Paket auch Balancing-Analysen und Gerättemperaturdaten.
