Ich werde eine umfassende Spiel-Design-Bewertung und Kritik liefern

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Milk Tea
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Über diesen Service

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Hast du ein Spiel, das "komisch" wirkt, aber du kannst nicht herausfinden warum?


Zu viele Indie-Entwickler verbringen Monate mit Programmieren und Testen der Spielmechanik, nur um ein Spiel zu veröffentlichen, das keine klare Richtung hat, in der Anziehungskraft nachlässt und das Spielerlebnis schlecht ist.


Wenn du deinem eigenen Projekt zu nah bist, ist es leicht, kritische Designfehler zu übersehen, die dazu führen, dass Spieler aufhören und schlechte Bewertungen hinterlassen. Ich glaube, die wichtigsten Phasen sind die Pre-Production und die Ideationsphase. Natürlich ist das Testen mit Spielern entscheidend, aber genau dafür bin ich hier.


Ich schaue nicht auf deinen Code, sondern konzentriere mich komplett auf dein Gameplay, das Tempo und das Spielerlebnis. Wenn du ein größeres Projektproblem hast, kann ich bei Scope, Optimierung und dem Entfernen unnötigen Ballasts helfen und dir insgesamt mehr Sicherheit bei deinen Designentscheidungen geben.

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Milk Tea

Game Dev Consultant

  • AusKanada
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Milk Tea! Time and time again I've seen indie developers and triple AAA studios alike fumble games that could have been groundbreaking to the industry. Whether it was the gameplay loop, scope, sound design, UI/UX, storyline, or overall appeal, one mistake could pivot a game's success or not. If you feel like you may be unsure about your game, I'm here to help! What I offer: • Storyline & Narrative Audits (Fixing pacing and loopholes) • Gameplay Loop & Scope Management (Cutting features optimally) • UI/UX & First Impressions Critique (Ensuring the game is intuitive)

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