Ich werde eine umfassende Spiel-Design-Bewertung und Kritik liefern
Über diesen Service
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Hast du ein Spiel, das "komisch" wirkt, aber du kannst nicht herausfinden warum?
Zu viele Indie-Entwickler verbringen Monate mit Programmieren und Testen der Spielmechanik, nur um ein Spiel zu veröffentlichen, das keine klare Richtung hat, in der Anziehungskraft nachlässt und das Spielerlebnis schlecht ist.
Wenn du deinem eigenen Projekt zu nah bist, ist es leicht, kritische Designfehler zu übersehen, die dazu führen, dass Spieler aufhören und schlechte Bewertungen hinterlassen. Ich glaube, die wichtigsten Phasen sind die Pre-Production und die Ideationsphase. Natürlich ist das Testen mit Spielern entscheidend, aber genau dafür bin ich hier.
Ich schaue nicht auf deinen Code, sondern konzentriere mich komplett auf dein Gameplay, das Tempo und das Spielerlebnis. Wenn du ein größeres Projektproblem hast, kann ich bei Scope, Optimierung und dem Entfernen unnötigen Ballasts helfen und dir insgesamt mehr Sicherheit bei deinen Designentscheidungen geben.
Lerne Milk Tea kennen
Game Dev Consultant
- AusKanada
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Reparierst du Bugs, gestaltest du das Design oder schreibst du Code für das Spiel?
Nein. Das ist ausschließlich eine Beratung zu Game Design, Narration und UI/UX. Ich konzentriere mich vollständig auf die Analyse deiner Gameplay-Schleifen, das Tempo, das Storytelling und das Spielerlebnis aus einer strukturellen Perspektive. Ich schreibe keinen Code (C#, C++ usw.) und debugge auch keinen Code oder implementiere Assets im Spiel-Engine.
Welche Formate und Plattformen akzeptierst du für Spiel-Builds?
Ich akzeptiere funktionierende Builds für PC (Windows), Mac oder Web (Itch.io). Stelle bitte sicher, dass dein Prototyp oder Alpha-Build vollständig funktionsfähig ist, bevor du ihn schickst!
Kann ich dich langfristig engagieren, um bei der Entwicklung meines Spiels zu beraten?
Absolut! Ich liebe es, langfristige Beziehungen zu Entwicklern aufzubauen und ihre Projektentwicklung zu begleiten. Wenn du kontinuierliche Design-Reviews, Narrationsberatung oder Meilenstein-Feedback während deiner Produktionspipeline brauchst, schreib mir direkt und wir können einen individuellen Monats- oder Meilensteinplan erstellen.
Hältst du irgendwelche Rechte an meinen Spielideen oder Feedback?
Absolut nicht. Ich bin hier, um dir zum Erfolg zu verhelfen und deine Vision zu verfeinern. 100 % deines Spiels, deiner Lore, Mechaniken und Dokumentation bleiben dein Eigentum. Jegliches Feedback, Vorschläge oder Designlösungen, die ich während unserer Beratung gebe, gehören vollständig dir und du kannst sie nach Belieben verwenden.

