Ich behebe GDScript-Bugs und optimiere dein Godot-Projekt

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MihailoM
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Über diesen Service

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Debugging kann der frustrierendste Teil der Spieleentwicklung sein. Mit über 2 Jahren Erfahrung im Godot Engine spezialisiere ich mich darauf, tief in GDScript einzutauchen, um die Ursache von Problemen zu finden und saubere, stabile Lösungen umzusetzen. Egal, ob du ein Indie-Entwickler bist, der bei einer bestimmten Mechanik festhängt, oder ein Anfänger, der versucht zu verstehen, warum dein Code nicht läuft – ich bin hier, um dein Projekt wieder auf Kurs zu bringen.

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MihailoM

Programmer

5,0(1)
  • AusSerbien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Wochen
  • Sprachen

    Serbisch, Englisch
Hi! I’m Mihailo Mikic, a developer dedicated to building efficient, playable, and localized digital experiences. With a deep focus on the Godot Engine and Python, I help indie developers and small businesses turn ideas into functional reality. I have spent the last two years mastering GDScript and the Godot ecosystem focusing mainly on 2D games.

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