Ich werde ein spielbares 2D-Projekt in Godot 4 mit GDScript entwickeln

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MihailoM
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Über diesen Service

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Mit über 2 Jahren engagierter Erfahrung in der Godot Engine spezialisiere ich mich auf den Aufbau sauberer, effizienter und skalierbarer Spielsysteme. Egal, ob du einen Bug hast, der dich verrückt macht, oder ein poliertes Projekt brauchst, ich bin hier, um zu helfen.

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MihailoM

Programmer

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  • AusSerbien
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    Serbisch, Englisch
Hi! I’m Mihailo Mikic, a developer dedicated to building efficient, playable, and localized digital experiences. With a deep focus on the Godot Engine and Python, I help indie developers and small businesses turn ideas into functional reality. I have spent the last two years mastering GDScript and the Godot ecosystem focusing mainly on 2D games.

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