Ich werde dein Unity-Projekt mit benutzerdefinierten Funktionen und Skripten erweitern


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du ein bestehendes Unity-Projekt und möchtest es mit neuen Funktionen, C#-Skripten oder einer professionellen Oberfläche ausbauen? Ich helfe dir, dein Spiel für PC, Mobile (iOS/Android) und WebGL zu verbessern.
Bitte beachte: Dieses Gig ist ausschließlich auf das Hinzufügen von benutzerdefinierten Funktionen, UI-Setups und eigenständigen Systemen ausgerichtet. Ich konzentriere mich auf das Schreiben von modularen, optimierten C#-Code, der nahtlos in dein bestehendes Projekt integriert wird, anstatt alte, fehlerhafte Drittanbieter-Code zu debuggen oder zu reparieren.
Was ich in dein Spiel einbauen und integrieren kann:
- Benutzerdefinierte Gameplay-Mechaniken (Bewegung, Kampf, Physik)
- Interaktive UI/UX-Systeme (Hauptmenüs, Einstellungen, HUD)
- In-Game-Shop-Frameworks & Wirtschaftssysteme
- Sichere lokale Speichersysteme (verschlüsselte Fortschrittsdaten)
- Object Pooling Systeme für Mobile & WebGL-Optimierung
Und vieles mehr.
Warum mit mir arbeiten?
- Sauberer, gut kommentierter und produktionsbereiter C#-Code.
- Vollständige Multi-Plattform-Kompatibilität (Mobile, PC, WebGL).
- Regelmäßige Updates und transparente Kommunikation.
️ WICHTIG: Die in den Paketen angegebenen Preise und Lieferzeiten sind Schätzungen für Standard- oder Basisversionen dieser Systeme.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.
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Unity Game Developer
- AusUkraine
- Mitglied seitNov. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Russisch, Englisch
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FAQ
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Welche Materialien muss ich vor Beginn bereitstellen?
Bitte gib eine klare Beschreibung oder ein Textdokument mit den gewünschten Funktionen an. Ich benötige außerdem deine bestehenden Unity-Projektdateien (zippen) und alle erforderlichen Assets (wie Modelle, UI-Grafiken oder Animationen), falls du spezielle visuelle Elemente verwenden möchtest.
Was, wenn meine benötigte Funktion viel größer oder komplexer ist als die aufgelisteten Pakete?
Die auf dem Gig gelisteten Pakete dienen als Basis-Schätzungen für Standardfunktionen. Wenn dein Auftrag eine komplexe Systemarchitektur oder eine groß angelegte Integration erfordert, schreibe mir bitte im Chat. Ich werde deine Anforderungen prüfen und dir ein faires individuelles Angebot mit einem passenden Preis und Lieferzeitraum schicken.
Stellen Sie den Quellcode nach Fertigstellung bereit?
Ja. Nach der Lieferung erhältst du alle benutzerdefinierten C#-Skripte (.cs-Dateien), aktualisierte Szenen und Asset-Konfigurationen, die direkt in deine Unity-Projektstruktur integriert sind.
Testest du Apple-Plattform-Builds (iOS/Mac) auf physischer Hardware?
Ich entwickle, programmiere und optimiere Spiel-Features für iOS und Mac vollständig mit Unitys integriertem Device Simulator. Da ich jedoch keine physischen Apple-Geräte besitze, liegt das Deployment und der abschließende Test auf der Seite des Kunden.

