Ich behebe CSharp-Code-Fehler und Skript-Fehler in deinem Unity-Spiel

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Matej M.
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Über diesen Service

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Stehst du bei Unity vor einem roten Konsolenfehler?

Du musst dein Projekt nicht aufgeben. Ich bin ein erfahrener C#-Programmierer, spezialisiert auf Unity-Physik, Controller und Logiksysteme. Ich agiere als dein Code-Mechaniker, um deine kaputten Skripte schnell zu diagnostizieren und zu reparieren, damit du wieder an der Entwicklung arbeiten kannst.

Was ich für dich beheben kann:

  • Rote Konsolenfehler und Compiler-Fehler (NullReferenceException, fehlende Referenzen)
  • Kaputte Player-Controller und Physik (WheelColliders, Rigidbodies)
  • UI-Canvas-Fehler und Eingabetranslationslogik
  • Allgemeine C#-Skript-Optimierung


So funktioniert es: Um deine Zeit zu schützen, brauche ich nicht dein gesamtes Projekt. Schick mir einfach eine detaillierte Beschreibung des Fehlers, die spezifische C#-Skriptdatei und einen Screenshot des Fehlers.

Lass uns dein Spiel wieder zum Laufen bringen. Schreib mir vor der Bestellung, damit wir das genaue Problem klären können!

Lerne Matej M. kennen

Matej M.

Advanced Unity Developer, Custom Software Architect

  • AusKroatien
  • Mitglied seitFeb. 2020
  • Sprachen

    Kroatisch, Englisch
I am a specialized Unity Developer and C# Architect focused on advanced mechanics, dynamic physics, and complex system design. I engineer highly optimized, mathematically grounded code. My expertise covers a wide spectrum of development: from custom drivetrains and vehicle physics to core gameplay loops and modular architecture. Whether you need a flawless script to drop into an indie project, or a developer to build a system from the ground up, I deliver clean, scalable C# logic. I operate with strict discipline, clear communication, and exact execution.

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