Ich werde einen hochrealistischen Unity-Fahrzeug-Physik-Controller programmieren

M
miha14
M
miha14
Matej M.
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Gib dich nicht länger mit arcadeartiger, schwebender Fahrzeugphysik zufrieden.

Wenn dein Unity-Fahrzeug im Leerlauf sofort in den RPM abfällt oder Driften sich anfühlt wie auf Eis zu rutschen, verliert dein Spiel an Immersion.

Ich bin ein spezialisierter Unity-Entwickler mit Fokus auf C#-Physikarchitektur. Ich integriere einen hochentwickelten Fahrzeug-Controller in dein 3D-Modell, der echtes mechanisches Engineering simuliert.

Was diese Architektur liefert:

  • Echtes Motorbremsen: Motor-RPM sind physisch mit der Radgeschwindigkeit verbunden. Das Loslassen des Gaspedals bremst den Motor für authentische Verzögerung.
  • Dynamischer Reibungskoeffizient: Fortschrittliche Berechnungen der seitlichen Steifigkeit, die in Echtzeit angepasst werden.
  • Antriebsstrang-Umschaltung: Nahtloser Wechsel zwischen RWD, FWD und AWD Konfigurationen.
  • Getriebelogik: Vollständig abgebildete Automatik (mit intelligenten Schaltpunkten) und manuelle Steuerung.
  • Aufhängungs-Anti-Roll: Eingebaute Anti-Roll-Bar-Physik, um den Rahmen stabil zu halten.

So funktioniert es: Schick mir dein geriggtes 3D-Modell. Ich konfiguriere die WheelColliders, ordne das Skript zu, justiere die Variablen und liefere ein spielbereites Prefab.

Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Fahrzeug-Spezifikationen zu bestätigen.

Lerne Matej M. kennen

Matej M.

Advanced Unity Developer, Custom Software Architect

  • AusKroatien
  • Mitglied seitFeb. 2020
  • Sprachen

    Kroatisch, Englisch
I am a specialized Unity Developer and C# Architect focused on advanced mechanics, dynamic physics, and complex system design. I engineer highly optimized, mathematically grounded code. My expertise covers a wide spectrum of development: from custom drivetrains and vehicle physics to core gameplay loops and modular architecture. Whether you need a flawless script to drop into an indie project, or a developer to build a system from the ground up, I deliver clean, scalable C# logic. I operate with strict discipline, clear communication, and exact execution.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung