Ich erstelle Pixel-Art-Tilesets, die mit autotile, 16 oder 47 kompatibel sind


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle Pixel-Art-Tilesets, die speziell für die Arbeit mit Autotile-Systemen entwickelt wurden, inklusive 16- und 47-Tile-Formate, die bereit sind, in dein Spiel importiert zu werden.
Das bekommst du:
- Saubere und konsistente Pixel-Art
- Tilesets, die auf einem ordentlichen Raster organisiert sind
- Kompatibel mit Autotile-Systemen (16 / 47)
- Bereit zur Verwendung in GameMaker, Unity, Godot oder anderen 2D-Engines
- Einfache Dokumentation, die erklärt, wie man das Tileset benutzt
Dieses Gig legt den Fokus auf Funktionalität, nicht nur auf das Aussehen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Miguel Vorpagel kennen
GML programmer
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2024
- Letzte Lieferung5 Monate
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Darf ich das gewerblich nutzen?
Ja. Kommerzielle Nutzung ist erlaubt.
Unterstützt du GameMaker / Unity / Godot?
Die Tilesets sind unabhängig von der Grafik-Engine. Ich teste hauptsächlich mit der autotiling-Funktion von GameMaker.

