Ich erstelle Pixel-Art-Tilesets, die mit autotile, 16 oder 47 kompatibel sind

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Miguel Vorpagel
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Über diesen Service

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Ich erstelle Pixel-Art-Tilesets, die speziell für die Arbeit mit Autotile-Systemen entwickelt wurden, inklusive 16- und 47-Tile-Formate, die bereit sind, in dein Spiel importiert zu werden.


Das bekommst du:

  • Saubere und konsistente Pixel-Art
  • Tilesets, die auf einem ordentlichen Raster organisiert sind
  • Kompatibel mit Autotile-Systemen (16 / 47)
  • Bereit zur Verwendung in GameMaker, Unity, Godot oder anderen 2D-Engines
  • Einfache Dokumentation, die erklärt, wie man das Tileset benutzt

Dieses Gig legt den Fokus auf Funktionalität, nicht nur auf das Aussehen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Miguel Vorpagel

GML programmer

4,9(16)
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2024
  • Letzte Lieferung5 Monate
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hi, I'm Miguel! I work with GameMaker Studio 2, with over 3 years of experience creating games and interactive projects. Using GML (GameMaker Language), I develop efficient code for mechanics, players, and gameplay systems that bring your ideas to life. Whether you need to create a prototype or need help with debugging, I'm here to assist! I'm passionate about crafting engaging experiences and ensuring every detail works flawlessly. Let’s collaborate to make your GameMaker project amazing. Feel free to reach out, I’m excited to work with you!

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