Ich erstelle Fortnite-Karten und programmiere Geräte mit Verse-Code auf uefn

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Miguel
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Über diesen Service

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Braucht man eine Fortnite-Karte, die wirklich gespielt wird? Lass uns sie richtig bauen.


Wenn du einen professionellen UEFN-Entwickler suchst, der sauberen Verse-Code, poliertes Kartendesign und fertig veröffentlichte Inseln liefert, hast du deinen Mann gefunden. Ich habe über 60 individuelle Fortnite-Karten gebaut, die bei den Spielern beliebt sind, und ich behandle jedes Projekt, als wäre es meine eigene Insel.


INBEGRIFFEN SIND:

  • Maßgeschneiderte 1v1-Karten, Boxkampf- & Baukampf-Arenen
  • Zone Wars, Piece Control & Aufwärm-Karten
  • Komplette UEFN-Kartenerstellung mit Unreal Editor for Fortnite
  • Verse-Code & Verse-Skripte (Timer, Punktesystem, Bestenlisten)
  • Maßgeschneiderte Geräteprogrammierung & fortgeschrittene Spielmechaniken
  • Komplette Spielmodus-Logik mit Verse
  • Fehlerbehebung, Optimierung & Insel-Balancing
  • Fertig für Veröffentlichung


Über 50 zufriedene Kunden. Karten mit mehr als 100k Aufrufen. Keine Abkürzungen.


Ich schreibe saubere, effiziente Verse-Skripte, die wirklich funktionieren – kein aufgeblähter Code, keine kaputten Geräte, kein Rätselraten. Ob einfache 1v1 oder ein komplett eigener Spielmodus, ich liefere pünktlich und richtig ab.


SCHREIB MICH AN, BEVOR DU BESTELLST Sag mir deine Idee, ich sage dir, was möglich ist. Lass uns etwas bauen, worauf die Spieler nicht aufhören können zurückzukommen.

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Miguel

UEFN and Fortnite Creative Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hey! I'm Miguel, a Fortnite Creative & UEFN developer based in New York with 4+ years of hands-on experience building custom game modes, competitive maps, and Verse-powered mechanics. I specialize in 1v1 practice maps, zone wars, and fully scripted game modes using Verse. I deliver polished, lag-free, publish-ready islands that players keep coming back to. I've helped 50+ clients launch their islands — many hitting 100k+ plays in the first month. I take pride in clean code, fast delivery, and zero shortcuts.

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