Ich erstelle stilvolle 3D-Waffen-Props für FPS- und RPG-Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem professionellen 3D-Waffen-Künstler, der hochwertige Spiel-Assets pünktlich liefert? Ich spezialisiere mich auf 3D-Waffenmodellierung, Waffendesign und spielbereite Assets für Unity, Unreal Engine, Roblox und 3D-Druck. Ob du stylisierte oder realistische Waffen, FPS-Gewehre, Schwerter, Schilde oder Requisiten brauchst, ich habe das Richtige für dich.
Mit über Jahren Erfahrung in der Herstellung von Hard-Surface-Modellen, optimierten Meshes und Low-/High-Poly-3D-Waffen-Assets sorge ich dafür, dass deine Modelle vollständig spielbereit sind, inklusive sauberer Topologie, UV-Unwrapping und PBR-Texturen. Du bekommst schnelle Lieferung, klare Kommunikation und bis zu mehreren Überarbeitungen, um deine Zufriedenheit zu garantieren.
Meine Leistungen umfassen:
- Individuelle Waffenmodellierung anhand von Referenzen
- Stylisierte & realistische 3D-Waffen
- Optimierung für Spiel-Engines (Unity/Unreal)
- High-Poly- & Low-Poly-Varianten
- Texturierung & Rendering
- stylisiertes Waffendesign
- 3D-Waffenmodell
- FPS-Waffenrequisiten
- RPG-Waffen-Assets
- Low-Poly-Modellierung
- spielbereite Assets
- UV-Mapping
- PBR-Texturierung
- Requisitenmodellierung
- individuelle Spiel-Requisiten
- Export in FBX, OBJ, Blender-Formate
Perfekt für Spiele, Animationen, VR/AR und 3D-Druckprojekte.
BITTE SCHREIBE MIR ZUERST, BEVOR DU BESTELLST!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mide G kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich arbeite mit Blender, Maya, Substance Painter und ZBrush für Modellierung, Texturierung & Rendering.
Kannst du spielbereite Waffen machen?
Ja! Alle Modelle werden optimiert und exportierbar für Unity oder Unreal Engine.
Stellst du Texturen bereit?
Ja — PBR-Texturen sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Auf Wunsch erhältst du Formate wie FBX, OBJ und Blender.
Kann ich Überarbeitungen anfordern?
Absolut! Überarbeitungen sind im Preis inbegriffen, je nach gewähltem Paket.
Sind die Waffen spielbereit?
Ja, alle Modelle sind für Unity und Unreal Engine optimiert.
Kannst du meinen Kunststil treffen?
Ja, ich kann jeden stilisierten oder cartoonartigen Stil nachahmen.
Arbeitest du mit Konzeptkunst?
Ja, Referenzen, Skizzen oder Ideen sind alle willkommen.

