Ich werde met4citizen, talkinghead, glb, rig3d für VRChat, arkit52, avatar für Browser optimieren

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mide_olla
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Mide O
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Über diesen Service

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Hallo, schön dich zu begrüßen

Was sind deine Wünsche? Du möchtest einen Meta-Menschen-Charakter, Cartoon, stilisierten oder realistischen Avatar für die Echtzeitnutzung.

Du willst diesen Avatar für Livestreams, deine Mobile-App, Webseite, Browser usw. verwenden. Ich helfe dir gern weiter

Mein Name ist Mide. Ich habe viele Modelle für die Echtzeitnutzung optimiert (kontaktiere mich für mein Portfolio)

  • Met4citizen
  • TalkingHead-Avatar
  • Three.js Avatar-Optimierung
  • webGL
  • VRChat
  • Animaze
  • Wonder dynamic
  • Ue5 livelink avatar
  • Google Cloud TTS
  • Dazstudio & Mixamo und weitere

Oben kannst du dein Avatar für...... optimieren lassen


Um Modell/Avatar für die Echtzeitnutzung zu optimieren oder zu nutzen, erstelle ich fortschrittliches Rigging, das alle notwendigen Skeletons umfasst, wie zum Beispiel:

  • Mund/Lippenbewegungen, die durch TTS-Audio gesteuert werden
  • Arkit 52plus Blendshapes
  • Lebensechte Augenverfolgungsknochen
  • Gesichtsausdrücke
  • 15 Oculus Visemes: viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou

Und weitere notwendige Knochen, hier lassen sich kaum alle ausdrücken


Ich liefere kompatible .GLB, .VRM & .BLEND Dateien

Lerne Mide O kennen

Mide O

MorphTargetinfluence, code blink, Arkit 52plus blendshapes, avatar rig Three js

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Letzte Lieferung3 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch, Französisch
Greetings I'm here to help clients to create and optimize avatar for real-time use. I set up 3D avatar that is well compatible for any three js projects, TalkingHead, Met4citizen, Vrchat, Warudo, liev streaming app, browser, webapp, and Unreal engine projects After focusing on character detailed, model with compatible topology, PBR texture, realistic render, I make advance movement for avatar so it can use for three js project, UE5, livestream or any Real-Time use (arkit 52plus blendshapes, facial, body & finger tracking, 15 visemes, lip sync etc) Will Provide GLB, VRM, and editable BLEND file

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