Ich erstelle ein Avatar mit arkit52, oculus visemes, facial track, lipsync für Echtzeit, glb, vrm, vrc

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Akande Deborah
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Über diesen Service

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Hallo

Willkommen, möchtest du ein 3D-Avatar, das für Real-Time optimiert ist? Ich kümmere mich darum

 Ich handle alles von Konzeptkunst bis hin zu einem vollständig geriggten, Three js- und Real-Time-fähigen, streambereiten Modell. Stile umfassen Meta-Human, realistisch, Anime, Chibi und semi-realistisch.

Rigging-Funktionen: Augentracking, 15 Oculus Visemes, Arkit 52plus Blendshapes, lebensechte Mund-Synchronisation, Kopf-/Körperrotation XYZ, Haar- und Kleidungphysik, VBridger-Unterstützung, benutzerdefinierte Ausdrücke, Outfit-Umschalter, Prop-Schalter und Atemanimation. Du erhältst saubere PSD-Dateien, .moc3 Modelldatei, .GLB, .VRM, .BLEND (für zukünftige Bearbeitung) und ein Vorschau-Testvideo


Mobile App, Web/Browser/Three js Projekt: Vollständiges Rig für Talkinghead/Met4citizen, GLB-Dateiformat (Dateigröße unter 30 MB) und Modell bewahrt seine Realistik


Streaming; Vollständige Streaming-Overlay-Pakete für TikTok, Twitch, YouTube und Kick inklusive animierter Szenen, Alerts, Stinger-Transitions, Panels, Banner, Webcam-Ränder, Emotes, Sub-Badges und Channel-Point-Icons. Entworfen, um deine Marke und Stream-Ästhetik zu ergänzen. Lieferung in Formaten, die für OBS/Streamlabs bereit sind


UE5-kompatibel, Mixamo, DazStudio Avatar: UE5 Live Link, Rigging inklusive arkit, oculus visemes, Mund-/Lippenbewegung, TTS-Audio


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Akande Deborah

MorphTargetinfluence, code blink, Arkit 52plus blendshapes, avatar rig Three js

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch, Französisch
Greetings I'm here to help clients to create and optimize avatar for real-time use. I set up 3D avatar that is well compatible for any three js projects, TalkingHead, Met4citizen, Vrchat, Warudo, liev streaming app, browser, webapp, and Unreal engine projects After focusing on character detailed, model with compatible topology, PBR texture, realistic render, I make advance movement for avatar so it can use for three js project, UE5, livestream or any Real-Time use (arkit 52plus blendshapes, facial, body & finger tracking, 15 visemes, lip sync etc) Will Provide GLB, VRM, and editable BLEND file

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