Ich erstelle ein Avatar mit arkit52, oculus visemes, facial track, lipsync für Echtzeit, glb, vrm, vrc


Über diesen Service
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Hallo
Willkommen, möchtest du ein 3D-Avatar, das für Real-Time optimiert ist? Ich kümmere mich darum
Ich handle alles von Konzeptkunst bis hin zu einem vollständig geriggten, Three js- und Real-Time-fähigen, streambereiten Modell. Stile umfassen Meta-Human, realistisch, Anime, Chibi und semi-realistisch.
Rigging-Funktionen: Augentracking, 15 Oculus Visemes, Arkit 52plus Blendshapes, lebensechte Mund-Synchronisation, Kopf-/Körperrotation XYZ, Haar- und Kleidungphysik, VBridger-Unterstützung, benutzerdefinierte Ausdrücke, Outfit-Umschalter, Prop-Schalter und Atemanimation. Du erhältst saubere PSD-Dateien, .moc3 Modelldatei, .GLB, .VRM, .BLEND (für zukünftige Bearbeitung) und ein Vorschau-Testvideo
Mobile App, Web/Browser/Three js Projekt: Vollständiges Rig für Talkinghead/Met4citizen, GLB-Dateiformat (Dateigröße unter 30 MB) und Modell bewahrt seine Realistik
Streaming; Vollständige Streaming-Overlay-Pakete für TikTok, Twitch, YouTube und Kick inklusive animierter Szenen, Alerts, Stinger-Transitions, Panels, Banner, Webcam-Ränder, Emotes, Sub-Badges und Channel-Point-Icons. Entworfen, um deine Marke und Stream-Ästhetik zu ergänzen. Lieferung in Formaten, die für OBS/Streamlabs bereit sind
UE5-kompatibel, Mixamo, DazStudio Avatar: UE5 Live Link, Rigging inklusive arkit, oculus visemes, Mund-/Lippenbewegung, TTS-Audio
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Lerne Akande Deborah kennen
MorphTargetinfluence, code blink, Arkit 52plus blendshapes, avatar rig Three js
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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