Ich addrig 151 shapekeys für 3d avatar, realtime, glb, threejs, VRChat visemes, facetrack

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Mide O
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Über diesen Service

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Hallo, willkommen

Ich erstelle Meta-Human, Cartoon, Anime und realistische 3D-Avatare für den Echtzeit-Einsatz.

KI-gestützte interaktive Avatar-Systeme, die 2D-Modelle und 3D-Modelle (.glb) sowie (.vrm) mit KI-Backends kombinieren, Echtzeit-Lippensynchronisation, emotionale Ausdrücke, die durch KI-Antworten ausgelöst werden, und Text-to-Speech-Integration bieten. Entwickelt für Bildungsplattformen, VTubing, Live-Streaming, Lehr-Apps, Sprachenlern-Apps, Kundenservice, Unterhaltung und virtuelle Assistenten.


Meine 3D-Kunstwerke werden für met4citizen, TalkingHead, Three.js-Projekte/Apps, Browser, Webapp, WebGL und so weiter optimiert

Arkit52plus Blendshapes

Gesichtsausdrücke

Mund/Lippenbewegung gesteuert durch TTS-Audio

Lebensechte Augen-Rig für Tracking

15 Oculus Visemes

Augen schauen in die Kamera, Idle-Animationen, Atmung, Blinzeln, natürliche Kopfbewegungen, Gewichtsverlagerung usw.


Kompatibilität mit

UE5, Mixamo, Daz Studio und so weiter


Lieferbare Dateien?

.GLB, .VRM, bearbeitbare .BLEND-Datei für zukünftige Zwecke


Lerne Mide O kennen

Mide O

MorphTargetinfluence, code blink, Arkit 52plus blendshapes, avatar rig Three js

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch, Französisch
Greetings I'm here to help clients to create and optimize avatar for real-time use. I set up 3D avatar that is well compatible for any three js projects, TalkingHead, Met4citizen, Vrchat, Warudo, liev streaming app, browser, webapp, and Unreal engine projects After focusing on character detailed, model with compatible topology, PBR texture, realistic render, I make advance movement for avatar so it can use for three js project, UE5, livestream or any Real-Time use (arkit 52plus blendshapes, facial, body & finger tracking, 15 visemes, lip sync etc) Will Provide GLB, VRM, and editable BLEND file

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