Ich werde dein Spiel professionell playtesten und Entwickler-Feedback geben


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach mehr als nur jemandem, der dein Spiel spielt?
Ich bin Unreal Engine 5 Entwickler, der ein Spiel vom ersten Konzept bis zur kommerziellen Veröffentlichung begleitet hat. Ich teste Spiele sowohl aus Spieler- als auch Entwicklerperspektive.
Je nach Paket kann ich mich auf folgende Bereiche konzentrieren:
Fehler und technische Probleme
Gameplay-Mechaniken und Spielabläufe
Benutzerfreundlichkeit und Spielerlebnis
Level-Design und Navigation
Erzählung und Tempo
Audio, Atmosphäre und Sounddesign
Entwicklerorientiertes Feedback und Vorschläge
Mein Ziel ist es nicht nur, dir zu sagen, was falsch läuft, sondern auch zu erklären warum und mögliche Verbesserungen vorzuschlagen.
Ich kann Spiele testen, die in jeder Engine erstellt wurden, mit vertiefter technischer Einsicht für Unreal Engine 5-Projekte.
Braucht du mehr als nur Playtesting?
Ich stehe auch für umfassendere Entwicklungsunterstützung und Projektzusammenarbeit über ein Custom Offer zur Verfügung, inklusive UE5-Entwicklung, Blueprints, Gameplay-Systeme, Debugging, Level-Design, Weltenbau und Optimierung.
Bitte beachte: Ich spezialisiere mich nicht auf die Erstellung oder Bearbeitung von Charakteranimationen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung!
Lerne Jikan kennen
Unreal Engine Developer
- AusTschechien
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Tschechisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Auf welchen Plattformen können Sie testen?
Ich teste hauptsächlich PC-Spiele.
Kannst du Spiele testen, die in anderen Engines als Unreal Engine erstellt wurden?
Ja. Ich kann Spiele testen, die in jeder Engine erstellt wurden. Meine technische Expertise liegt hauptsächlich in Unreal Engine 5, was mir auch ermöglicht, dir direkte Hinweise in UE zu geben.
Was erhalte ich nach dem Playtest?
Du erhältst schriftliches Feedback basierend auf deinem gewählten Paket, das entdeckte Probleme und relevante Beobachtungen zu Gameplay, Benutzerfreundlichkeit und dem allgemeinen Spielerlebnis umfasst.
Kannst du bei der Behebung der gefundenen Probleme helfen?
Bei Unreal Engine Projekten ist das möglicherweise möglich. Ich biete breitere Entwicklungshilfe durch Custom Offers an, abhängig vom Projekt und den erforderlichen Arbeiten.
Kannst du einen bestimmten Teil meines Spiels testen?
Absolut. Du kannst spezifische Bereiche, Mechaniken oder Anliegen angeben, auf die ich mich konzentrieren soll.
Bietest du Lokalisierungstests an?
Ja. Ich kann persönlich die tschechische Lokalisierung testen. Ich arbeite auch mit Übersetzern zusammen, die möglicherweise für Japanisch, Chinesisch, Französisch, Deutsch, Russisch und Brasilianisches Portugiesisch verfügbar sind. Die Preise hängen von der Projektgröße, dem Umfang des Tests und den Anforderungen des Übersetzers ab.
Arbeiten Sie auf Stundenbasis?
Ja. Für größere Projekte, laufende Entwicklungshilfe oder langfristige Zusammenarbeit kann ich auf Stundenbasis über ein Custom Offer arbeiten. Der Tarif hängt von Art und Komplexität der Arbeit ab.

