Ich werde 3D-Charakter-Rigging und Gewichtsmalerei für Spiel-Engines durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du dein 3D-Charaktermodell vollständig animieren und für Spiel-Engines bereit machen? Ich biete maßgeschneidertes, hochwertiges 3D-Charakter-Rigging in Blender mit sauberer Gewichtsmalerei, um eine reibungslose, natürliche Deformation ohne Mesh-Streckung zu gewährleisten.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte Armaturen & Skelette: Speziell für Humanoide, Kreaturen oder individuelle mechanische Modelle gebaut.
- IK/FK-Controller: Sanfte inverse und Vorwärtskinematik-Umschaltungen für schnelle, einfache Animationen.
- Manuelle Gewichtsmalerei: Sorgfältige Gewichtsverteilung bei komplexen Gelenken (Schultern, Knie, Ellbogen, Finger).
- Engine-Optimierung: Rigging und Hierarchie-Überprüfung für nahtlosen Export nach Unity, Unreal Engine oder Roblox Studio.
- Gesichtsriggering (Premium): Kiefer-, Augen- und Gesichtsausdruck-Setup mit Knochen oder Blendshapes/Shape Keys.
Unterstützte Dateiformate:
- FBX, OBJ, Blend-Source-Datei oder GLTF/GLB.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lowryy kennen
3D Character Modeler Rigging Specialist Game Ready Asset Creator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Funktioniert dieses Rig in meiner Spiel-Engine?
Ja! Alle Riggs werden vor der Lieferung getestet und auf Hierarchie geprüft, um die Kompatibilität mit Engines wie Unity, Unreal Engine und Roblox Studio zu garantieren.
Akzeptierst du komplexe oder nicht-humanoide Meshes?
Absolut. Ich rigge Kreaturen, Monster, mechanische Modelle und Requisiten. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die spezifische Knochenstruktur besprechen können.
Was, wenn ich nach der Lieferung ein Gewichtsmalerei-Problem bemerke?
Alle Pakete beinhalten Überarbeitungen. Markiere einfach den Bereich, der angepasst werden muss, und ich werde die Gewichtsmalerei sofort verfeinern.
