Ich erstelle einen stilisierten 3D-Charakter für dein Unity- oder Unreal-Engine-Spiel
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen hochwertigen 3D-Charakter, der voll spielbereit und für Echtzeit-Performance optimiert ist? Ich erstelle professionelle 3D-Charaktere im stylisierten, realistischen oder Anime-Stil, speziell für Unity- und Unreal-Engine-Projekte, sodass sie direkt in dein Spiel integriert werden können, ohne Nacharbeit.
Was ich für dich erstellen kann:
- Realistische Soldaten, FPS-Charaktere, RPG-Helden, mittelalterliche Ritter, Fantasy-Krieger
- Sci-Fi-Marines, Zombies, Horror-Kreaturen, Boss-Gegner, Open-World-NPCs
- Helden für Mobile Games, Low-Poly-Charaktere, Cartoon- und Anime-Charaktere
- Multiplayer-Avatare, Maskottchen und vollständig individuelle NPCs
Jeder Charakter wird geliefert mit:
- Ordentlicher UV-Mapping und PBR-Texturen
- Auf Wunsch spielbereites Rigging
- Mehrere Dateiformate: FBX, OBJ, 3DS, Blend, STL
Ich arbeite mit Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer und Photoshop, mit direkten Workflows für Unity und Unreal Engine, sodass du ein produktionsfertiges Ergebnis erhältst, nicht nur ein hübsches Render.
Egal, ob du einen einzelnen Helden, einen Gegner, eine Kreatur oder eine komplette Besetzung für dein Spiel brauchst – ich lege Wert auf präzises Modellieren, realistische Details und zuverlässige pünktliche Lieferung.
Schick mir deine Charakterreferenz oder dein Konzept, und ich sage dir genau, wie ich es umsetzen würde
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne John kennen
card game
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Bietest du auch Rigging neben dem Modellieren an?
Ja, Rigging kann auf Wunsch für animierbare Charaktere inklusive sein.
Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX, OBJ, 3DS, Blend und STL kompatibel mit Unity, Unreal Engine und den meisten gängigen 3D-Programmen.
Kannst du eine Referenzbild oder Konzeptkunst nachahmen?
Ja, sende mir deine Referenz, und ich modellieren deinen Charakter passend zum Stil, den Proportionen und dem Detailgrad.
Ist das Modell für Echtzeit-Performance optimiert?
Ja, jeder Charakter verwendet eine saubere Topologie und eine optimierte Polygonzahl für eine reibungslose Performance im Spiel.

