Ich werde 3d Kreaturenschöpfung Monster Alien und Tiermodell für Spiel und Animation modellieren

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Über diesen Service

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Dein Spiel braucht ein Biest, das die Spieler einfriert. Dein Film braucht eine Kreatur, die real genug wirkt, um Angst zu machen. Genau das baue ich.

Bei Mickey3D modelliere ich hochdetaillierte 3D Kreaturen, Monster, Aliens und Tiermodelle für Spiele, Animationen, Filme und 3D-Druck mit Blender, ZBrush, Maya und KeyShot.


Was ich liefere:

  • Komplettes 3D Kreatur/Monster/Alien Modell mit hochauflösenden Details
  • Sorgfältige Topologie, optimiert für Spiel-Engines (UE5, Unity) oder Animation
  • PBR-Texturen (diffuse, roughness, normal maps)
  • Mehrere Renderansichten inklusive
  • Quelldateien: OBJ, FBX, STL (auf Anfrage und mehr)

Mein Prozess:

  • Du teilst mir dein Referenzbild oder Konzept mit
  • Ich sende einen Basis-Entwurf zur Freigabe
  • Ich fertigstelle Details, Texturierung und Rendering (Rigging bei Wunsch)
  • Du erhältst saubere, spielbereite Dateien

Von Fantasy-Drachen und geflügelten Bestien bis hin zu Sci-Fi-Aliens und Horror-Monstern – wenn du es dir vorstellen kannst, kann ich es modellieren.


Hast du ein halb fertiges Konzept, das du aufgegeben hast? Schick es mir. Das ist mein Lieblingsstartpunkt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Professional 3D Sculpting and Modeling Artist

5,0(1)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
Hey, I am Mickey and my journey in 3D started at the University of Texas, studying Animation and 3D Modeling then I went deeper through Udemy and Coursera, turning theory into real hands on expertise. I don't just model, I understand the geometry behind every form. From sculpting hyper detailed creature models to repairing complex STL files other artists leave broken I handle it with precision. I also expanded into CAD design, which sharpened my mechanical thinking and now flows into everything I build including unique, high detail car models that blend artistry with technical accuracy.

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