Ich werde 3d Kreaturenschöpfung Monster Alien und Tiermodell für Spiel und Animation modellieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein Spiel braucht ein Biest, das die Spieler einfriert. Dein Film braucht eine Kreatur, die real genug wirkt, um Angst zu machen. Genau das baue ich.
Bei Mickey3D modelliere ich hochdetaillierte 3D Kreaturen, Monster, Aliens und Tiermodelle für Spiele, Animationen, Filme und 3D-Druck mit Blender, ZBrush, Maya und KeyShot.
Was ich liefere:
- Komplettes 3D Kreatur/Monster/Alien Modell mit hochauflösenden Details
- Sorgfältige Topologie, optimiert für Spiel-Engines (UE5, Unity) oder Animation
- PBR-Texturen (diffuse, roughness, normal maps)
- Mehrere Renderansichten inklusive
- Quelldateien: OBJ, FBX, STL (auf Anfrage und mehr)
Mein Prozess:
- Du teilst mir dein Referenzbild oder Konzept mit
- Ich sende einen Basis-Entwurf zur Freigabe
- Ich fertigstelle Details, Texturierung und Rendering (Rigging bei Wunsch)
- Du erhältst saubere, spielbereite Dateien
Von Fantasy-Drachen und geflügelten Bestien bis hin zu Sci-Fi-Aliens und Horror-Monstern – wenn du es dir vorstellen kannst, kann ich es modellieren.
Hast du ein halb fertiges Konzept, das du aufgegeben hast? Schick es mir. Das ist mein Lieblingsstartpunkt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne MickeyModels kennen
Professional 3D Sculpting and Modeling Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen muss ich angeben, um loszulegen?
Teile einfach dein Konzept, ein Referenzbild, eine Skizze oder eine schriftliche Beschreibung. Je mehr Details du gibst, desto genauer entspricht das finale Modell deiner Vision.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Die Standardlieferung umfasst OBJ und FBX. STL ist auf Anfrage für 3D-Druckprojekte erhältlich. Quelldateien können ebenfalls enthalten sein.
Welche Software verwenden Sie?
Ich arbeite je nach Projekt mit Blender, ZBrush, Maya und KeyShot. Alle Tools sind branchenüblich und liefern professionelle Ergebnisse.
Kannst du das Modell spielbereit für Unreal Engine 5 oder Unity machen?
Ja. Je nach Projekt beinhalten die individuellen Pakete eine saubere Topologie und PBR-Texturen, die für beide Plattformen optimiert sind.
Kannst du eine Kreatur aus meinem Originalkonzept ohne Referenz erstellen?
Klar. Beschreibe deine Idee einfach im Detail. Ich kann anhand schriftlicher Beschreibungen, grober Skizzen oder Moodboards arbeiten.
Bieten Sie Takelage an?
Natürlich, schreib mir einfach zuerst eine Nachricht.
Was ist, wenn ich Revisionen benötige?
Klar, ich liefere erst, wenn du zufrieden bist.
Arbeiten Sie unter Zeitdruck?
Schick mir eine Nachricht vor der Bestellung. Eillieferung ist je nach Komplexität des Projekts möglich.

