Ich werde 52 Apple ARKit Blendshapes für Facial Mocap VTuber VRChat erstellen

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Micheal
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ICH WERDE 52 APPLE ARKIT BLENDSHAPES FÜR FACIAL MOCAP VTUBER VRCHAT ERSTELLEN

Benötigst du präzise 52 Apple ARKit Blendshapes für Facial Mocap, VTuber-Streaming, VRChat-Avatare, VRM-Charaktere, Live Link oder Facial Animation? Du bist hier genau richtig.

Ich erstelle professionelle ARKit Blendshapes und Facial Rigging für deinen 3D-Charakter, VTuber-Avatar, VRChat-Avatar, VRM-Modell, Unreal Engine, Unity, VSeeFace, Animaze und Facial Tracking Workflows. Meine Blendshapes sind optimiert für realistische Gesichtsausdrücke, Lip-Sync, Augenbewegungen, Emotionserfassung und Echtzeit-Facial-Tracking.

WAS DU BEKOMMST

  • Vollständige 52 Apple ARKit Blendshapes
  • Facial Mocap-ready Setup
  • Kompatibilität mit VTuber und VRChat
  • VRM-Avatar-Unterstützung
  • Präzise Gesichtsausdrücke
  • Lip-Sync-Optimierung
  • Augen-Tracking-Setup
  • Live Link Kompatibilität
  • FBX, Blend, VRM oder Quell-Dateien

ICH BIETE AUCH AN

  1. Facial Rigging
  2. Charakter Rigging
  3. VRChat-Avatar-Setup
  4. VTuber-Avatar-Optimierung
  5. Unreal Engine und Unity Unterstützung

SCHREIB MIR JETZT und lass uns dein Avatar-Facial-Tracking fertig machen.

VIELEN DANK

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Micheal

Character Rigging, ARKit Blendshapes, VRChat and Game Characters

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Arabisch
Hello My name Micheal, I am a 3D Character Rigging and Facial Animation Specialist helping creators, game developers, VTubers, and studios build production ready characters for Unreal Engine, Unity, VRChat, and VRM workflows. My expertise includes character rigging, facial rigging, 52 ARKit blendshapes, weight painting, facial mocap setup, VRChat avatars, VTuber models, and game ready character pipelines. I focus on clean technical solutions, professional quality, and assets that perform reliably in real projects.

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