Ich erstelle Arkit Blendshapes Facial Rigging für VRChat VTuber Avatar

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Micheal
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Über diesen Service

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ICH ERSTELLE ARKIT BLENDSHAPES FACIAL RIGGING FÜR VRChat VTUBER AVATAR

Benötigst du professionelles ARKit Blendshapes und Facial Rigging für deinen VRChat-Avatar, VTuber-Modell, VRM-Charakter, Facial Mocap, Live Link oder Face Tracking Workflow? Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung präziser Apple ARKit Blendshapes, Facial Rigging, Facial Animation, Lip Sync, Eye Tracking und facial Mocap-kompatibler Avatare für VTuber, VRChat-Creator, Streamer und Spieleentwickler. Ob du ein neues Facial Rig, Blendshape-Setup, Avatar-Optimierung oder Face Tracking-Kompatibilität brauchst – ich liefere eine saubere und professionelle Lösung.

WAS DU BEKOMMST

  • ARKit Blendshapes Setup
  • Facial Rigging für Avatare
  • Facial Mocap-Kompatibilität
  • VRChat Avatar-Optimierung
  • VTuber Avatar-Unterstützung
  • VRM- und Vroid-Kompatibilität
  • Lip Sync und Gesichtsausdrücke
  • Eye Tracking Setup
  • Face Tracking-ready Dateien

ICH BIETE AUCH AN

  1. Charakter-Rigging
  2. Gewichtsmalerei
  3. Avatar-Konvertierung
  4. VRChat Setup
  5. VTuber-Optimierung

SCHREIB MIR JETZT und lass uns dein Avatar face tracking-ready machen.

VIELEN DANK

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Micheal kennen

Micheal

Character Rigging, ARKit Blendshapes, VRChat and Game Characters

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Arabisch
Hello My name Micheal, I am a 3D Character Rigging and Facial Animation Specialist helping creators, game developers, VTubers, and studios build production ready characters for Unreal Engine, Unity, VRChat, and VRM workflows. My expertise includes character rigging, facial rigging, 52 ARKit blendshapes, weight painting, facial mocap setup, VRChat avatars, VTuber models, and game ready character pipelines. I focus on clean technical solutions, professional quality, and assets that perform reliably in real projects.

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