Ich werde 52 ARKit Blendshapes Facial Rigging für VTuber VRChat CRM erstellen


Über diesen Service
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ICH WERDE 52 ARKIT BLENDSHAPES FACIAL RIGGING FÜR VTuber VRChat VRM ERSTELLEN
Benötigst du professionelle 52 ARKit Blendshapes für VTuber, VRChat, VRM, Facial Mocap, Live Link, iPhone Face Tracking oder Animation? Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle hochwertige Apple ARKit Blendshapes und Facial Rigging für deinen 3D-Charakter, Avatar, VTuber-Modell, VRChat-Avatar, VRM-Modell, Unreal Engine, Unity, Rokoko, VSeeFace und Facial Capture Workflows. Meine Blendshapes sind optimiert für präzise Gesichtsausdrücke, Lip-Sync, Augenbewegungen, Emotionstracking und Echtzeit-Gesichtsanimation.
WAS DU BEKOMMST
- 52 Apple ARKit Blendshapes
- Professionelles Facial Rigging
- Facial Mocap-ready Setup
- Kompatibilität mit VTuber und VRChat
- VRM-Avatar-Unterstützung
- Live Link und iPhone Tracking-Unterstützung
- Lip-Sync und Gesichtsausdrücke
- Saubere Topologie-Kompatibilität
- FBX, Blend, VRM oder Quell-Dateien
ICH BIETE AUCH AN
- Charakter-Rigging
- Gewichtsmalerei
- VRChat-Avatar-Setup
- VTuber-Modell-Erstellung
- Unreal Engine und Unity Unterstützung
SCHREIB MIR JETZT und lass uns ein professionelles Facial Rig für dein Avatar erstellen.
DANKE
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Micheal kennen
Character Rigging, ARKit Blendshapes, VRChat and Game Characters
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Was sind 52 ARKit Blendshapes?
Sie sind Apples Standard-Gesichtsausdrucksformen, die für Facial Motion Capture, VTubing, VRChat, Live Link und iPhone Face Tracking verwendet werden.
2. Funktioniert das mit VTuber-Software?
Ja. Ich kann dein Avatar für VTube Studio, VSeeFace, Animaze und andere VTubing-Plattformen vorbereiten.
3. Kannst du ARKit Blendshapes zu einem bestehenden Modell hinzufügen?
Ja. Ich kann Blendshapes auf deinem bestehenden Charaktermodell hinzufügen, reparieren, bearbeiten oder optimieren.
4. Ist das kompatibel mit VRChat und VRM-Avataren?
Ja. Die Blendshapes können für VRChat, VRM, Vroid und andere Avatar-Plattformen konfiguriert werden.
5. Welche Dateiformate unterstützt du?
Ich arbeite mit FBX, Blend, VRM, Maya, OBJ, CC4, iClone und anderen gängigen 3D-Formaten.
