Ich werde Innen- oder Kerkerkarte für Tabletop-Spiele Layout-Requisiten Godot-Spielgestaltung erstellen

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Michel A. Jude
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INNEN- & KERKERKARTEN FÜR TABLETOP-RPG- UND SPIELPROJEKTE


Benötigst du eine detaillierte Karte, die deinen Kerker, Wirtshaus, Burg, Raumschiff, Haus oder Spieleumgebung leichter erkunden lässt? Ich erstelle Innenkarten, Kerkerkarten, Tabletop-RPG-Karten, Kampfkarten und spielbereite Umgebungen mit praktischen Layouts und detaillierten Requisiten.


Ich kann Räume, Korridore, Türen, Treppen, Möbel, Umgebungsobjekte, Beleuchtung und Spielbereiche um dein vorgegebenes Konzept herum organisieren. Karten können für Tabletop-Sitzungen, virtuelle Tabletops, RPG-Kampagnen oder Spielprojekte mit Tools wie Godot vorbereitet werden.


MEINE DIENSTLEISTUNGEN

  • Kerkerkarten-Design
  • Innenraumkarten
  • Tabletop-RPG-Karten
  • Kampfkarten-Layouts
  • Möbel & Requisiten
  • VTT-kompatible Karten
  • Godot-kompatible Assets
  • Raster- & Rasterfreie Karten


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?

  • Gameplay-fokussierte Layouts
  • Detaillierte Umgebungs-Elemente
  • Klare Navigation und Raumstruktur
  • Mehrere Exportoptionen


Hast du ein Kerker- oder Innenraum-Konzept fertig? Schick mir deine Skizze, Referenzbilder, Raum-Anforderungen, Kartenmaße, Spielsystem und Plattform, um loszulegen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Michel A. Jude

TTRPG DESIGN AND WRITING RPG RULEBOOKS GAME MECHANICS WORLDBUILDING

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Niederländisch
Building a tabletop RPG but struggling to turn your ideas into clear, playable, and engaging game content? I help creators develop and organize TTRPG Rulebooks, RPG Systems, Game Mechanics, Character Classes, Campaigns, Adventures, Lore, Worldbuilding, Monster Design, Combat Systems, and Game Manuals. I can structure complex rules, refine gameplay flow, develop immersive worlds, and professionally design your rulebook or game documentation. Whether you're developing a new RPG or polishing an existing system, I focus on clarity, consistency, player experience, and a polished final presentation.

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