Ich mache Unreal Engine Spielentwicklung für Open-World-, Überlebens-, RPG-Spiele

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Micheal
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Über diesen Service

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Suchst du eine 3D-Spielumgebung, die immersiv, detailliert und spielbereit ist?

Ich erstelle stilisierte und realistische 3D-Spielumgebungen, von einzelnen Requisiten und modularen Assets bis hin zu kompletten Levels und großen Open-World-Karten, die in deine Engine integriert werden können.

Mit über 4 Jahren Erfahrung in der Spielekunst arbeite ich im gesamten Umgebungsprozess mit Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity und Unreal Engine.

Was ich erstellen kann:

  • 3D-Spielumgebungsdesign und Umgebungsart
  • Level-Design, Blockouts und Weltenlayouts
  • Open-World-Karten und Weltenbau
  • Modulare Umgebungssets und Assets
  • Gebäude, Requisiten, Beschilderung, Straßenmöbel und mehr
  • Spielbereite 3D-Modelle und PBR-Texturierung
  • Szenenkomposition, Beleuchtung und Optimierung
  • Unreal Engine- und Unity-Umgebungseinrichtung
  • Stilisierte, realistische und individuelle Kunststile
  • Umgebungen für Spiele, VR, Simulationen und interaktive Erlebnisse

Ob du ein Kleines modulares Asset-Pack, einen vollständigen Level-Blockout oder eine vollständig detaillierte individuelle Umgebung brauchst, ich kann es basierend auf deinem Konzept, Referenzen und technischen Anforderungen erstellen.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Konzept, Referenzen oder Projektbrief. Ich helfe dir, das Rig zu bestimmen.

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Micheal

environment artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Hi, I’m micheal, a 3D Environment Artist trained at Rainbow Academy’s Master in Environment Creation for Video Games in Rome. I create realistic and stylized 3D environments using a professional PBR workflow, optimized and ready for Unreal Engine 5, Unity, or cinematic rendering.

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