Ich werde 3d-Charaktermodellierung, 3d-Spielcharakter Low Poly Charakter, Rigging durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du einen maßgeschneiderten Low Poly 3D-Charakter für dein Spiel oder Projekt?
Ich kann einen 3D-Charakter basierend auf deinem Konzept, Skizze, Referenzbild oder sogar einer einfachen Idee erstellen. Mein Fokus liegt auf der Erstellung sauberer, gut gemachter Low Poly Charaktere, die gut aussehen und für Spiele sowie andere 3D-Projekte geeignet sind.
Ich kann bei folgendem helfen:
Low Poly 3D-Spielcharaktere
Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung
Stilisierte und cartoonartige Charaktere
Helden, NPCs, Feinde und Kreaturen
Spielbereite 3D-Modelle
Saubere Topologie
UV-Mapping und Texturen
Charakter-Rigging
Blender-Quelldateien
Ich kann dein Modell für Plattformen und Spiel-Engines wie Unity, Unreal Engine, Godot und andere vorbereiten. Je nach Paket erhältst du BLEND-, FBX-, OBJ- und Texturdateien.
Sende mir einfach deine Referenz oder erkläre, was du im Sinn hast. Ich arbeite nach deiner Idee und erstelle den Charakter im gewünschten Stil, mit den passenden Proportionen und Details.
Egal, ob du einen Spielcharakter, NPC, Feind, Maskottchen oder ein anderes Low Poly 3D-Modell brauchst – melde dich gerne vor der Bestellung bei mir. Ich freue mich, dein Projekt zu besprechen und das passende Paket zu empfehlen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Turning Ideas into Solutions
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Kannst du NPCs, Feinde oder Kreaturen erstellen?
Ja, ich kann NPCs, Feinde, Helden, Kreaturen und andere Spielcharaktere erstellen.
Kannst du einen Low Poly 3D-Charakter aus meinem Konzept erstellen?
Ja, sende mir deine Skizze, dein Bild oder deine Idee und ich erstelle den 3D-Charakter.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Je nach Paket kann ich BLEND-, FBX-, OBJ- und Texturdateien bereitstellen.

