Ich werde Spiel-Audio in FMOD implementieren

M
michal_warcaba
M
michal_warcaba
Michal Warcaba
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Erzähl mir von deinem Spiel, dem Audio, das du implementiert haben möchtest, und wie es im Spiel reagieren soll. Bitte sende dein Unity/FMOD-Projekt, Audio-Dateien und jegliches Gameplay-Material oder Referenzen, die mir helfen, deine Anforderungen zu verstehen. Ich richte die FMOD-Events ein und integriere sie in dein Spiel für ein reaktionsschnelles und professionelles Audioerlebnis.

Lerne Michal Warcaba kennen

Michal Warcaba

Sound Designer

  • AusPolen
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Polnisch, Englisch
I’m a Game Sound Designer specializing in creating and implementing audio for games. I create immersive sound effects, ambience, UI sounds, and gameplay audio designed to enhance the player experience. I work with Reaper and Logic Pro, as well as FMOD and Wwise, and have experience implementing audio in Unity. I’ve worked on projects featured at events such as Digital Dragons and Taipei Game Show. My goal is to create audio that sounds great and makes gameplay feel more engaging.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Verwandte Tags